泛化= 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 下面这张UML图,比较形象地展示了各种类图关系:
在详细设计阶段,主要侧重于类图和类的时序图,而对于复杂的方法逻辑,可以使用方法的活动图进行描述。 小结 掌握类图、时序图、组件图、部署图、用例图、状态图、活动图这七种UML模型图,根据实际场景,在需求分析、架构设计和详细设计阶段选择并巧妙应用对应的模型图,有助于有效地进行软件建模和系统设计,成为一个掌控大...
类 看到该图分为三层:最顶层的为类名,中间层的为属性,最底层的为方法。 属性的表示方式为:【可见性】【属性名称】:【类型】={缺省值,可选} 方法的表示方式为:【可见性】【方法名称】(【参数列表】):【类型】 可见性:"-"表示private、"+"表示public、"#"表示protected 其他:静态变量/方法 对变量/方法加...
UML类图基本画法 类简要画法 类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类)第⼀格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字)第⼆格:类属性名称 第三格:类操作名称 类属性或者操作的访问修改符的标注:public⽤加号标注 private⽤减号标注 protected⽤#号标注 接⼝简要画法 接⼝有两个单元格的矩形(...
3.类图画法 在类图的工具栏中,可以使用的工具按钮如下所示,该表中包含了所有Rational Rose 2007默认显示的UML模型元素。我们可以根据这些默认显示的按钮创建相关的模型。 1. 创建类图 (1) 右键单击浏览器中的"UseCase View"(用例视图)、"Logical View"(逻辑视图)或者位于这两种视图下的包。
4-2-1-UML类图-概念与类的画法是C++程序设计的第42集视频,该合集共计93集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
UML类图画法 1.类的显示 1.类图分三层 2.第一层:类的名称,如果是抽象类,名称是斜体。 3.第二层:类的特性,即:字段或属性 4.第三层:类的操作:即:方法或行为 2.接口的显示 1.顶端有《interface》修饰的就是接口 2.接口分两层:第一层名称,第二层接口方法。
接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口的表示有大概两种方式。具体画法见下例: 例: Java代码 public interface TaxCalculator { public long countTax(); public int getSalary(); public void setSalary(int salary); ...
想要绘制UML类图并不难,通常可以梳理为以下多个步骤: (1)从迅捷画图的流程图工具中新建一份“空白流程图”。 (2)在图形分类中将我们所需的UML图形分类添加图形栏。 (3)从图形栏中选择所需的图形符号添加至画布区域,绘制UML类图内容。