一个UML对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。 UML 对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。 由于对象存在生命周期,因此UML对象图只能在系统某一时间段存在。 目的 对象图的目的与类图类似。 不同的是,一个类图代表一个抽象的模型,包括类和它们之间的关系。但是,由于对象存在生命周期,...
1:用例图 2:静态图:类图:描述系统中类的静态结构 包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构 对象图:是类图的实例 3:行为图:活动图、状态图 4:交互图:时序图、活动图 5:实现图:配置图 ★类图: 描述系统的静态结构 概念: 类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类图也是...
用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 (《UML参考手册》) 用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行 (或称为发起了哪个用例)。 用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)。 用例图中的事务及解释 用例图中的关系及解释 例子 类图 概要...
类图(Class Diagram)类图是UML中最常用的图之一,它用于描述系统中类的结构、关系和属性。类图中的类用矩形表示,类名写在矩形上方,属性写在矩形下方,方法写在属性下方。类与类之间的关系可以用不同的箭头表示,如依赖、关联、泛化等。例如UML样例图。用例图(Use Case Diagram)用例图用于描述系统与外部实体(...
由于UML图形规范多且复杂,作为产品经理,并不需要全部进行掌握,这里主要选取用例图、活动图、状态图、类图、时序图这些工作中常用的图,介绍其基本概念及使用场景。 一、用例图 1.1定义 用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为执行者与主体之间的一次交互行为。
常见的UML图一共有九种,分别是用例图、类图、对象图、序列图(时序图)、协作图、状态图、活动图、构件图和部署图。 1.用例图:用于描述系统与其外部环境之间的功能和用户需求。主要包括参与者(Actors)和用例(Use Cases)之间的关系。 用例图是UML中用于表示系统功能需求的一种图形化方法。用例图中的主要元素包括参与...
UML图分为行为UML图和结构UML图两大类,前者分析和描述系统或流程的结构,后者则描述系统的行为、它的参与者和它的构建组件。这两大类里面又包括很多具体类型。行为UML图包括:活动图、用例图、交互概览图、时序图、状态机图、通讯图和时序图。结构UML图包括:类图、对象图、组件图、复合结构图、部署图、包图和...
1:构件图描述系统的模块结构,抽象层次较高, 2:类图是描述具体模块的结构,抽象层次一般, 3:对象图描述了具体的模块实现,抽象层次较低。 结构分类、动态行为和模型管理: 1:结构分类包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图, 2:动态行为包括状态图、活动图、顺序图和协作图, 3:模型管理则包含类图。