升级虚幻5.1,打开项目,点击屏幕,经常出现: cpu发生崩溃或d3d设备已移除... 尝试官网方法修改注册表,无奈还是老样子 后来无意间发现到:编辑——项目设置——平台——windows,设置RHT默认,即可解决问题。
升级虚幻5.1,打开项目,点击屏幕,经常出现: cpu发生崩溃或d3d设备已移除... 尝试官网方法修改注册表,无奈还是老样子 后来无意间发现到:编辑——项目设置——平台——windows,设置RHT默认,即可解决问题。
如果您在使用的台式机无法进入游戏时出现黑屏错误提示“An Unreal process has crashed: UE5-Discovery”,那么可能是由于网络问题导致的。在这种情况下,建议您检查路由器、网线等设备是否工作正常或重新启动计算机以及重新连接网络等方法来解决这个问题。4. 如果以上方法都没有解决问题的话, 可以考虑重装游戏的客户端...
解决方法一:升级显卡驱动 如果玩家在游玩《The Finals》的过程中出现了虚幻引擎报错的情况,首先查看电脑配置是否达到游戏要求,目前最低配置需要gtx1660以上。如果配置没用问题,可以尝试更新显卡驱动,因为卡驱动并非最新版本也将会导致游戏出现虚幻引擎报错的情况,只需要前往对应显卡官方升级渠道即可。如果大家在游玩时还...
要打开 Rewind Debugger 窗口,请在菜单栏中导航到Tools>Debug>Rewind Debugger。 Rewind Debugger 窗口填充了一个独特的界面,您可以在导航录制的动画时使用。 重要提示: Unreal软件电脑配置的要求是比较高,特别是实时渲染,前期的硬件成本是比较高的,目前有云端解决方案,使用呆猫云桌面,即使本地普通的电脑也能运行Unreal...
我很长时间没用UE了,今天有需要用一下,但是无论如何都跳出提示 GPU发生崩溃,或D3D设备已移除。检查日志中的GPU状态信息。 因而无法进入引擎。按照网上的各种方法操作,改注册表,更新驱动等都没用。我起初以为是directx的问题,因为我这台设备遇到了无法用directx打开某些游戏的问题。但是切换为opengl后提示a feature le...
UE 可以直接在编辑器中创建并编辑地形,编辑地形的模式有两种:Sculpt 和 Paint。 Sculpt 的作用是对地形进行造型和雕刻,Sculpt 对地形产生的修改最终会体现在 Heightmap 即高度图中,UE 会在运行时对这张图进行采样,从而产生地形 Mesh,很经典的做法。 Paint 则可以让开发者对地表进行绘制,开发者可以创建多个 Landscap...
最近在玩UE5的时候,真是被它的崩溃搞得头疼不已。每次打开项目,它总是毫不留情地给我来个蓝屏,真是让人无语。😓 就在我快要放弃的时候,看到有人提到更新主板驱动可能解决问题。我心想,反正硬件都是最新的,试试也无妨。结果,奇迹发生了!🎉 下面是我解决这个问题的方法,希望能帮到同样被UE5崩溃困扰的小伙...
虚幻引擎是一系列游戏开发工具,能够将 2D 手机游戏制作为 AAA 游戏机游戏。虚幻引擎 5 用于开发下一代游戏,包括Senua's Saga: Hellblade 2、Redfall(来自 Arkane Austin 的合作射击游戏)、Dragon Quest XII: The Flames of Fate、Gears of War 6、Ashes of Creation和古墓丽影的下一部分。
动画在UE4/UE5项目中,往往不仅是GPU和渲染线程开销大户,也是游戏线程的开销大户。按照我的经验,大型游戏项目(尤其是手游)做到中后期,整个项目优化工作做的差不多的时候,你应该也会发现动画的开销会占到整个GameThread的二分之一到三分之二。动画到底是做了什么呢会产生这么多的开销?项目里关于动画的优化也是最容易...