利用专门为本课程创建的原始资产,我们将创建第一个简单的游戏--无人机飞行射击游戏《坏机器人》(Bad Bot)。我们将学习虚幻引擎类层次结构的基础知识,了解共同组成基本游戏的各种游戏类,包括角色(Actor)、棋子(Pawn)、游戏模式(Game Mode)和控制器(Controller)。我们将学习如何使用虚幻引擎的增强输入系统绑定键盘、鼠标...