首先,通过单击组件面板中的空白空间取消选中的相机组件。否则,下一个添加的组件将会是一个相机的子组件。 单击Add Component 并选择 Static Mesh。 要显示红色方块,选中StaticMesh组件,然后切换到细节选项卡。单击位于Static Mesh右侧的下拉框并选择SM_Cube.。 这就是您应该看到的场景(如果您没有看到它,您可以在Viewp...
UE4的组件分为两种:USceneComponent, UActorComponent UActorComponent (NewObject(this)一定要带Outer参数) 可以在编辑器里面查看到这个两个组件已经挂载在Actor下。
戴洁洁洁~~~: 请问Max的场景怎么完整导入到UE4?-游戏设计-知乎:http://www.zhihu.com/question/40587320 红枫林邀请你来回答 赞 回复 UE4中动态贴图是什么格式? 共1条回答 > A .a小连: 将结果保存到一张格式为RGBA8的RenderTarget中,作为下一帧读取。一般我们从painter,designer或者ps里面导出贴图的...