总体来说,UFUNCTION声明的函数,会通过DECLARE_FUNCTION 和 DEFINE_FUNCTION 再次声明和定义. 2. CustomThunk 声明K2_BPLibraryFunction3函数 继续对比声明函数前后的反射代码 MyBlueprintFunctionLibrary.generated.h、MyBlueprintFunctionLibrary.gen.cpp,观察发生了哪些改变, MyBlueprintFunctionLibrary.generated.h 无区别,...
int32ArrayDim;//对象数组的大小int32ElementSize;//属性的实际内存大小,不考虑对齐EPropertyFlagsPropertyFlags;//属性特征标志uint16RepIndex;//网络同步相关int32Offset_Internal;//属性在容器中的偏移,如果是Class属性就是在Class里面的偏移,如果是Function参数,就是在参数内存块中的偏移。FNameRepNotifyFunc;//属性...
virtual void ClientNotifyRespawned_Implementation(class APawn* NewPawn, bool IsFirstSpawn);\ DECLARE_FUNCTION(execClientNotifyRespawned) \ { \ P_GET_OBJECT(APawn,NewPawn); \ P_GET_UBOOL(IsFirstSpawn); \ P_FINISH; \ this->ClientNotifyRespawned_Implementation(NewPawn,IsFirstSpawn); \ } \...
MyFUnctionName =GET_FUNCTION_NAME_CHECKED(UJsonParseHelper, GetNumberValue); }// 把各引脚绑到对应的函数上if(!MyFUnctionName.IsNone()) { CallFuncNode->FunctionReference.SetExternalMember(MyFunctionName, UJsonParseHelper::StaticClass());// 为这个节点设定执行函数CallFuncNode->AllocateDefaultPins();...
DeprecatedFunction DeprecationMessage UnsafeDuringActorConstruction 函数参数说明符 Out: 传引用 Optional: 可选, 取默认值 委托(Delegate) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 DECLARE_DELEGATE_OneParam( FStringDelegate, FString ); 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 FSharedRef...
void Function( <Param1> )DECLARE_DELEGATE_OneParam( DelegateName, Param1Type ) void Function( <Param1>, <Param2> )DECLARE_DELEGATE_TwoParams( DelegateName, Param1Type, Param2Type ) void Function( <Param1>, <Param2>, … )DECLARE_DELEGATE_<Num>Params( DelegateName, Param1Type, Param2Typ...
// 单播无参数的委托,其他类型的单播委托如此类推// 这行通常放在头文件的上方,类定义之外,毕竟是宏DECLARE_DELEGATE(FSingleDelagateWithNoParam);// 用上面声明的委托声明委托变量// 这里放在类定义中,作为一个属性进行定义FSingleDelagateWithNoParam SingleDelagateWithNoParam; ...
// declare light intensity variable UPROPERTY(VisibleAnywhere, Category = "Light Switch") float LightIntensity; // declare ToggleLight function UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Light Switch") void ToggleLight(); }; 1. 2. 3. 4. ...
// 直接用宏定义在顶部声明就可以了DECLARE_DELEGATE(FLearningDelegate);classXXX_APIALearnDelegateActor:public AActor { GENERATED_BODY() public:// ... 省略public:// 单播委托带有UPROPERTY宏,不能添加BlueprintAssignable标识符,动态多播才可以声明BlueprintAssignableFLearningDelegate FTestDelegate; ...
("Func[%s] -> TestTask创建了"),*FString(__FUNCTION__));}~FMyTestTask(){UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("Func[%s] -> TestTask销毁了"),*FString(__FUNCTION__));}voidDoWork();FORCEINLINE TStatIdGetStatId()const{RETURN_QUICK_DECLARE_CYCLE_STAT(FMyTestTask,STATGROUP_ThreadPoolAsyncTasks...