所以如果你有一个拓扑上由连接的面构成的立方体,意味着每条边被面共享,每个角上的顶点有3个法线,UV,每个面有自己的UV Chart/Island,这种情况下你必须在初始化PMC之前将立方体分成6个独立的长方形,这么做的原因是PMC实现时希望在初始化RenderProxy时尽可能地高效,而GPU不支持任何数据拆分。顶点拆分和重写三角形序号很...
介绍在数字人的基础上,如何实现接入大模型及语音服务如何联动UI界面进行数字人对话如何实现各类提问方式(文字输入、语音输入、直播间弹幕联动)如何使用蓝图驱动数字人如何初步训练数字人模型 #metahuman #UE5 #人工智能 #虚拟数字人 #ChartGPT 00:00 / 18:30 连播 清屏 智能 倍速 点赞7 UE5-数字孪生-阿蛋1月前...