新浪UED博客团队用"我的团长我的团"的概念将用户体验和UI等团队划归旗下,chinaued部分主要分享了包括门户/SEO/产品策划等各层面的东西。 网址:http://blog.sina.com.cn/chinaued 6.腾讯 ISD Webteam博客 腾讯webteam即腾讯互联网业务系统网站组,他们关注于网站产品的体验设计,包括网站的可用性、视觉风格以及网页...
作为一个普通的设计师,我发现同事们日常在谈论UI,交互,UE以及IxD,UED,UX这些词的时候都是模棱两可的。对于还为入行的学生或者处于转行观望期的人来说,更是两眼一抹黑。希望通过这篇文章,可以让大家对于这些词有一个清晰的理解。本文完全是个人见解,接受反驳和讨论。 一般来说,在互联网的背景下,我们聊的这些词...
1.用户体验(User Experience,UE/UX)培训:在这个上下文中,UE培训指的是针对用户体验设计领域的教育和...
今天就带着大家一起来了解下全面了解UI、UID、UE/UX、UED它们相似的外表下,存在的差异。 一、名词介绍 1、用户界面——UI(User Interface)指人和机器互动过程中的界面。如果以车为例子,那方向盘、仪表盘等都属于用户界面。 2、用户界面设计——UID(User Interf...
什么是UE设计 UX设计发展历史 UI用户界面 什么是UI设计 研发设计流程 书籍推荐 Jesse James Garrett 《...
其实我们在互联网公司,很多时候已经区分不出UI和UE了,我们都是在做设计体验提升的事情,视觉要参与到交互,交互也要参与到视觉,只是大家会有一个偏重,讨论的内容也都是如何优化设计,优化流程.所以设计师不该只给自己定义到一个只会画图或是画线框图的角色,要扩充横向的维度,才会更加专业。
用户体验设计目标是什么?最重要的是要让产品有用,这个有用是指用户的需求。苹果90年代出来第一款PDA手机,叫牛顿,是非常失败的一个案例。在那个年代,其实很多人并没有PDA的需求,苹果把90%以上的投资放到他1%的市场份额上,所以失败势在必然。 其次是易用,这非常关键。不容易使用的产品,也是没用的。市场上手机有一...
一.游戏团队人员组成二.游戏引擎简介1.引擎架构游戏引擎是为游戏设计的工具以及科技集合,具备通用性与偏向性,可扩展性,有完善的工具链 书目推荐:《游戏引擎架构》 2.游戏引擎生态商业级引擎:UE,Unity 内部引…
符号表示不同,发音差异不同等。符号表示:ue是一个单一的符号,通常是大写或小写的字母U和E的组合。而ue加点则表示在ue的上方加上一个点,这个点通常被称为声调点或音调点。发音差异:ue和ue加点在发音上存在差异。ue是一个音节,发音时先发u的音,然后过渡到e的音。而ue加点则表示这个音节的声调...
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。 游戏引擎它是由多个子系统共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中所有重要环节,是游戏开发的流程...