3.2 FString To FText 3.3 FString To Array[uint8] 3.5 FString To const char * 3.6 FString To TCHAR* 3.7 FString To std::string 3.8 FString To JsonObject 3.9 FString To bool 3.10FString To int32 3.11 FString To int64 3.13 FString To double 3.14 转换 To FString 3.15 double To FString 3.1...
int32,int64float,doublebool 比如:bool isval; 2.0字符串类型 FString: 动态字符串类型FName: 名称类型,通常用于优化字符串比较FText: 本地化文本类型比如: FString MyString= TEXT(" hello "); FName myName=TEXT("hello"); FText MyText=FText::FromString("hello"); A:TEXT宏的说明 在C++ 中,字...
#include "YourEnumHeader.h" FString EnumToString(EMyEnum EnumValue) { const UEnum* EnumPtr = StaticEnum<EMyEnum>(); if (!EnumPtr) return FString("Invalid"); return EnumPtr->GetNameStringByValue(static_cast<int64>(EnumValue)); } 方法三:在蓝图中进行转换 如果你更倾向...
使用:通过结构体 FPlatformTypes typedef FPlatformTypes::ANSICHAR ANSICHAR; 转码宏的使用:下列是虚幻中提供的一些转码宏 //Usage of these should be replaced with StringCasts.#defineTCHAR_TO_ANSI(str) (ANSICHAR*)StringCast<ANSICHAR>(static_cast<const TCHAR*>(str)).Get()#defineANSI_TO_TCHAR(str...
fclose(f); } 而在读档时,我们编写的代码则如下(存档的相反操作): //反序列化存档 void UnserializeSaveData(string save) { vector<const char*>states = split(save, SAVE_SPLITTER) //0为存档头, SetScore(int i) 设置分数 SetScore(atoi(states[1])...
static_cast<int>()//静态转换reinterpret_cast<int>()//强制转换std::stringstr;inta =atoi(str.c_str());//将string转成char,再最终转成int 4.2 字符编码 虚幻引擎4中的所有字符串都作为FStrings或TCHAR数组以UTF-16 格式存储在内存中 UE4也提供了如下的字符串和编码转换的宏定义(StringConv.h): ...
用于创建具有更高级功能的 RegExp,用于处理字符串集; 并介绍了用于构造Promise的Promise.withResolvers便捷方法、用于聚合数据的Object.groupBy和Map.groupBy方法、用于异步等待共享内存更改的Atomics.waitAsync方法以及String.prototype.isWellFormed和String.prototype.toWellFormed方法,用于检查并确保字符串仅包含格式正确的...
DECLARE_MEMORY_STAT 将声明一个int64的累计的计数器,通常用于统计内存,这种statid通常不用cycle count那种定义FScopeCycleCounter来使用,而是直接在代码里利用INC_MEMORY_STAT_BY/DEC_MEMORY_STAT_BY来手动加减,它其实相当于调用FThreadStats::AddMessage() 给他发一个EStatOperation::Add/substrct消息。
string name = 1; bytes sex = 2; int32 age = 3; }protoc命令把proto文件转成c++,包含一个xxx.pb.cc和xxx.pb.h protoc ./test.proto --cpp_out=./[root@hcss-ecs-9452 test_proto]# [root@hcss-ecs-9452 test_proto]# ls test.proto [root@hcss-ecs-9452 test_proto]# protoc ./test.pro...
返回类型,可以为任意的位类型,包括 Int32, Int64, Float64 ,或者指向任意类型参数 T 的指针 Ptr{T} ,或者仅仅是指向无类型指针 void* 的Ptr 输入的类型的多元组,与上述的返回类型的要求类似。输入必须是多元组,而不是值为多元组的变量或表达式 后面的参数,如果有的话,都是被调用函数的实参下...