UE蓝图类型转换object引用 一.常用的记住 1.角色之间,获取玩家角色,玩家控制器 2.动画蓝图,获取玩家动画 3.在游戏模式中记录变量,方便类型转换。但是会影响运行速度 4.player state优先与game mode可以使用 二.对象发生关系 1.重叠对象,触发,打击,引出引脚actor 2.get all actor寻找,(get wigdet控件也可以这样找)...