"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); await udpClient.SendAsync(data, data.Length, endPoint); Console.WriteLine("Press any key to exit..."); Console.ReadKey(); udpClient.Close(); } } 参考链接 UdpClient Class (System.Net.Sockets)...
udp_client.close() 将上述步骤合并到一个完整的示例中,如下所示: python import socket # 创建UDP套接字 udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 目标服务器的IP地址和端口 server_address = ('127.0.0.1', 9595) # 要发送的数据 message = b'Hello, UDP Server!' # 发送...
使用 Close 方法释放与 TcpClient 关联的所有资源。 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace_003_tcpclient{classProgram{staticvoidMain(string[] args){//当我们创建tcpclient对象的时候,就会跟server去建立连接TcpClien...
调用 NetworkStream 的 Write 和 Read 方法与远程主机之间发送和接收数据。使用 Close 方法释放与 TcpClient 关联的所有资源。 下面的例子给出怎么利用TcpClient连接到服务器: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace tcpclient { c...
Close() 关闭UDP 连接。 Connect(IPAddress, Int32) 使用指定的 IP 地址和端口号建立默认远程主机。 Connect(IPEndPoint) 使用指定的网络终结点建立默认远程主机。 Connect(String, Int32) 使用指定的主机名和端口号建立默认远程主机。 Dispose() 释放由 UdpClient 占用的托管和非托管资源。 Dispose(Boolean) 释...
Close() 关闭UDP 连接。 Connect(IPAddress, Int32) 使用指定的 IP 地址和端口号建立默认远程主机。 Connect(IPEndPoint) 使用指定的网络终结点建立默认远程主机。 Connect(String, Int32) 使用指定的主机名和端口号建立默认远程主机。 Dispose() 释放由 UdpClient 占用的托管和非托管资源。 Dispose(Boolean) 释...
();udpClient.Close();// 关闭UdpClient对象}staticvoidStartReceive(){udpClient.BeginReceive(ReceiveCallback,null);// 启动异步接收操作}staticvoidReceiveCallback(IAsyncResultar){IPEndPointremoteEP=newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);byte[]receivedBytes=udpClient.EndReceive(ar,refremoteEP);// 获取接收到的...
udpcSend.Close(); ResetTextBox(txtSendMssg); } /// /// 开关:在监听UDP报文阶段为true,否则为false /// bool IsUdpcRecvStart = false; /// /// 线程:不断监听UDP报文 /// Thread thrRecv; /// /// 按钮:接收数据开关 /// ...
C#-UDP协议通讯(一)-UDPClientHelper_Net5, 代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 视频演示:C#-TCP与UDP通讯示例演示一、UDPClinet知识点1、创建UDPClient客户端发送消息示例:///<summary>///开启并
udpclient.Close();//关闭协议 udpclient.Dispose();//释放协议 udpclient = null;//为协议至空值 t.DisableComObjectEagerCleanup();//直接释放掉当前线程