方法Connect使用 参数中指定的endPoint值建立默认远程主机。 建立后,无需在每次调用Send方法时指定远程主机。 建立默认远程主机是可选的。 指定默认远程主机仅限于该主机。 如果要将数据报发送到其他远程主机,则必须对 方法进行另一次调用Connect,或者创建另一个UdpClient没有默认远程主机的调用。 如果已建立默认远程主机...
因为Connect也把该UdpClient所能接受的消息来源限制为所连接的接受端。但是服务器端的发送却是另一个UdpClient执行的,它的端口号是由系统随机分配的,而不是监听消息的UdpClient。所以客户端的UdpClient就不能接受到这个消息。所以这种需要连接一个UdpClient,却需要接受另一个UdpClient消息的情况,就不能使用Connect了。...
Connect(String, Int32) 來源: UDPClient.cs 使用指定的主機名稱和通訊埠編號,建立預設遠端主機。 C# publicvoidConnect(stringhostname,intport); 參數 hostname String 您想傳送資料所至的遠端主機的 DNS 名稱。 port Int32 您想傳送資料所至的遠端主機的通訊埠編號。
(1)创建一个 TcpClient,并调用三个可用的Connect方法之一。 (2)使用远程主机的主机名和端口号创建 TcpClient。此构造函数将自动尝试一个连接。 给继承者的说明要发送和接收数据,请使用GetStream方法来获取一个NetworkStream。调用 NetworkStream 的Write和Read方法与远程主机之间发送和接收数据。使用Close方法释放与 TcpCl...
/// /// 开启并发送/// /// IP/// 端口/// 信息/// <returns></returns>publicResultData_TCPConnectAndSed(stringiPStr,intportStr,stringsendMsg){ResultData_TCPstate=newResultData_TCP();try{IPAddressiPAddress=IPAddress.Parse(iPStr);IPEndPointiPEndPoint=newIPEndPoint(iPAddress,portStr);byte[]se...
建立預設遠端主機是選擇性的。 如果您使用這個建構函式,則不需要在每個方法呼叫Send中指定遠端主機。 指定預設遠端主機只會將您限制為該主機。 您可以隨時呼叫Connect方法來變更預設遠端主機。 如果您想要在呼叫Send方法時指定遠端主機,請勿使用此建構函式。
使用远程主机名和端口号作为参数创建 UdpClient 类的实例。 创建UdpClient 类的实例,然后调用 Connect 方法。 可以使用在 UdpClient 中提供的任何一种发送方法将数据发送到远程设备。 使用 Receive 方法可以从远程主机接收数据。 UdpClient 方法还允许发送和接收多路广播数据报。 使用 JoinMulticastGroup 方法可以将 UdpCl...
·创建 UdpClient 类的实例,然后调⽤ Connect ⽅法。可以使⽤在 UdpClient 中提供的任何⼀种发送⽅法将数据发送到远程设备。使⽤ Receive ⽅法可以从远程主机接收数据。 UdpClient ⽅法还允许发送和接收多路⼴播数据报。使⽤ JoinMulticastGroup ⽅法可以将 UdpClient 预订给多路⼴播组。使...
1. 2. AI检测代码解析 UdpClient udpClient = new UdpClient(4444); udpClient.Connect("127.0.0.1", 8888); string msg = "1"; Byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(msg); udpClient.Send(bytes, bytes.Length); 1. 2. 3. 4. 5.
请勿在调用该方法之前调用ConnectJoinMulticastGroup该方法,否则接收方法将不起作用。 无需属于多播组即可将数据报发送到多播 IP 地址。 在加入多播组之前,请确保套接字绑定到端口或终结点。 为此,可以调用接受为端口或终结点参数的构造函数之一。 若要停止接收多播数据报,请调用 DropMulticastGroup 该方法并提供 IP...