UdpClient udp=newUdpClient(5566);//要通过其进行通信的本地端口号。 5566是源端口udp.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.0.0.4"));//将 UdpClient 添加到多播组;IPAddress.Parse将IP地址字符串转换为IPAddress 实例IPEndPoint multicast =newIPEndPoint(IPAddress.Parse("224.0.0.4"),7788);//将网络终结点...
一、UDPClinet知识点 1、创建UDPClient客户端发送消息示例: AI检测代码解析 /// /// 开启并发送/// /// IP/// 端口/// 信息/// <returns></returns>publicResultData_TCPConnectAndSed(stringiPStr,intportStr,stringsendMsg){ResultData_TCPstate=newResultData_TCP();try{IPAddressiPAddress=IPAddress.P...
基于C#的UDP通信(使⽤UdpClient实现,包含发送端和接收 端)UDP不属于⾯向连接的通信,在选择使⽤协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在⽹络质量令⼈⼗分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会⽐较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因⽽具有资源消耗⼩,处理速度快的优点,所以通常⾳频、...
1,打开wifi,用网页设置为UDP client模式,远程IP设置为电脑IP; 2,手机同样设置为UDP client模式,远程IP设置为电脑IP; 3,三者的端口设置为同一个端口(大于1024就行) 4,用wifi模块给软件发一个数据,软件会记录下这个wifi模块的地址; 5,用手机给软件发一个数据,软件会记录下这个手机的地址; 这样就完毕了。 功能...
UdpClient UdpClient 类提供了一些简单的方法,用于在阻止同步模式下发送和接收无连接 UDP 数据报。因为 UDP 是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接。但您可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机: 使用远程主机名和端口号作为参数创建 UdpClient 类的实例。
UdpClient是关闭的。 示例 以下示例使用IPEndPoint建立默认远程主机。 C# //Uses a remote endpoint to establish a socket connection.UdpClient udpClient =newUdpClient(); IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList[0]; IPEndPoint ipEndPoint =newIPEndPoint(ipAddress,11004);try{ udp...
UDP Client是指设备上电后监听设置的端口,不主动建立连接,当有数据从通过网口传过来时,转发到串口;...
UDPClient.cs 提供用户数据报协议 (UDP) 网络服务。 C# publicclassUdpClient:IDisposable 继承 Object UdpClient 实现 IDisposable 示例 以下示例使用端口 11000 上的主机名www.contoso.com建立UdpClient连接。 一条小字符串消息将发送到两个单独的远程主机。 方法Receive会阻止执行,直到收到消息。IPEndPoint使用传递给...
ModbusUDPClient (网口) 新建驱动 在上位机配置界面菜单栏选择“新建驱动”选项, 如下图 选择新建驱动 在弹出来的窗口中选择“ModbusUDPClient”驱动,如下图 新建通道 添加好驱动后,选择新建通道, ModbusUDP 以网口方式通讯, 默认端口号 502,默认 超时时间 1000ms,如下图。注意超时时间是指请求帧的等待超时...
android 接收UDPClient发送的广播,数据包经过每层后,该层协议都会在数据包附上包首部,一个完整的包首部图如上所示。在数据传输到运输层后,会为其附上TCP首部,首部包含着源端口号和目的端口号。在发送端,运输层将从发送应用程序进程接收到的报文转化成运输层分组,分组