1、初始化 在使用Socket之前,需要包含相应的头文件。对于UDP,通常使用<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 2、创建Socket 使用socket()函数创建一个新的Socket。这个函数需要两个参数:一个表示协议的整数(通常使用SOCK_DGRAM表示UDP)和一个表示地址族的整...
1.UDP协议是用户数据报协议,面向无连接的、不稳定、不可靠、不安全的数据报传递---更像是是收发短信。 2.UDP传输不需要建立连接,传输效率更高,在稳定的局域网内环境相对可靠 3.UDP天然支持多客户端 C语言UDP函数介绍: ssize_t recvfrom(intsockfd,void*buf, size_t len,intflags,structsockaddr *src_addr, ...
退出WSACleanup();return0;}windows下IPv6 UDP单播通信(C++、MFC)
;server.Close();下面咱们再来使用UdpClient来实现他们之间的通信服务器端代码日 15、代码usingSystem;usingusingusingSystem.Net;System.Net.Sockets;System.Text;publicclassCustomprivatestaticreadonlyIPAddressGroupAddress=IPAddress.Parse(IP地址);privateconstintGroupPort=11000;privatestaticvoidStartListener()booldone...
UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。 创建套接字 首先,我们需要创建套接字,套接字是通信的基础。我们可以通过 socket() 函数来创建套接...
可能BUG:添加头文件和链接库调用仍然出错的情况,可在cmakelist.txt中添加target_link_libraries(get_udp ws2_32或link_libraries(ws2_32)指定链接库。 但inet_ntop()在win下运行可能会无法调用,linux下可正常调用。 解决办法有3个:其一:按上述代码所示通过函数inet_ntoa()替代,但其传参和返回值有所区别。 都无...
接下来,我们使用UDP进行通讯模拟。跟TCP类似,通信时需要先找到目标的IP地址与端口号。先打开网络调试助手软件,选择协议类型为UDP,本地主机地址为电脑IP地址,本地主机端口设置为1234。同样方法设置通信另一端,注意如IP相同则同一局域网设备端口不能一致。在下方远程主机中输入需要通信的对方的IP:端口,即可发送数据...
若通信数据完整性需让位与通信实时性,则应该选用 TCP 协议(如文件传输、重要状态的更新等);反之,则使用 UDP 协议(如视频传输、实时通信等)。 一般面试官都会问TCP和UDP的区别,这个很好回答啊,TCP面向连接,可靠,基于字节流,而UDP不面向连接,不可靠,基于数据报。对于连接而言呢,其实真正的就不存在,TCP面向连接只不...
(3)TCP 连接只能是一对一的,UDP 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。解释:打电话就...
以人与人之间的通信为例:UDP协议就相当于是写信给对方,寄出去信件之后不能知道对方是否收到信件,信件内容是否完整,也不能得到及时反馈,二TCP协议就像是打电话通信,在这一系列流程都能得到及时反馈,并能确保对方及时接收到。如下图: 三、TCP通信的过程: ...