close(sock);以上就是C语言使用Socket进行UDP通信的基本步骤。注意,UDP是无连接的,所以发送的数据可能丢失、重复或者乱序,因此对于重要的数据,可能需要使用更可靠的协议(如TCP)进行传输。
1.UDP协议是用户数据报协议,面向无连接的、不稳定、不可靠、不安全的数据报传递---更像是是收发短信。 2.UDP传输不需要建立连接,传输效率更高,在稳定的局域网内环境相对可靠 3.UDP天然支持多客户端 C语言UDP函数介绍: ssize_t recvfrom(intsockfd,void*buf, size_t len,intflags,structsockaddr *src_addr, ...
C语言 网络编程(七)UDP通信创建流程 简介:本文档详细介绍了使用 UDP 协议进行通信的过程,包括创建套接字、发送与接收消息等关键步骤。首先,通过 `socket()` 函数创建套接字,并设置相应的参数。接着,使用 `sendto()` 函数向指定地址发送数据。为了绑定地址,需要调用 `bind()` 函数。接收端则通过 `recvfrom()...
C语言socket编程---实现UDP通信 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式。 套接字分为三类; 流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正...
Linux C/C++ UDP socket通信 Server端主要流程: socket:建立socket接口 bind:将socket绑定端口号 recvfrom:堵塞函数,在该函数中接收客户端发起的请求 close:通信关闭后,关闭socket管道 Client主要流程: socket:建立socket sendto:向绑定的端口发起请求 close:通信完毕,关闭socket通道 ...
一、分别用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信 1、C语言方式 首先初始化socket对象,Udp要用SOCK_DGRAM 然后初始化sockaddr_in网络通信对象,如果作为服务端要绑定socket对象与通信链接,来接收消息 然后开启一个循环,循环调用recvfrom来接收消息 收到消息后,保存下发消息对象的地址,以便之后回复消息 ...
语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下:
linuxC UDP通信Demo,问题描述:采用UDP协议广播传输文件。所谓UDP协议是面向无连接的,不可靠的,工作于传输层的一种协议。这里补充讲解下ISO七层网络模型。常见的ISO七层网络模型基本可以由下图进行概括说明:对于TCP/IP模型则将7层重新归类为4类。应用层:TFTP,HTTP,SN
CUDP通信C# 一.UDP协议 UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就...
C语言socket编程---实现UDP通信 C语⾔socket编程---实现UDP通信 TCP/IP协议叫做传输控制/⽹际协议,⼜叫做⽹络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。套接字(socket):在⽹络中⽤来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信⽅式。套接字分为三类;流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,⾯向...