一、UDP协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据包,接收端负责接收数据,测试中发现,按每块1298字节发送数据包时,接收端在接收共8块时出现了部分数据包的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收
public int SocketReceiveBufferSize { get; set; } 属性值 Int32 接收缓冲区的大小。 注解 接收通道的用户可以对绑定使用此值,以控制系统在接收数据时的行为。 例如,假设某个应用程序以最大阈值访问入站 WCF 消息,则使用较高的值将允许消息在等待应用程序处理时在 WinSock 缓冲区中进...
在Qt中,可以通过QUdpSocket类来设置UDP套接字的缓冲区大小。具体来说,QUdpSocket类提供了setReadBufferSize方法来设置读取缓冲区的大小。以下是详细的步骤和示例代码:1. 创建QUdpSocket对象 首先,需要创建一个QUdpSocket对象。这可以通过在类的构造函数中直接实例化来完成,或者在你的应用程序的适当位置进行实例化。
第二步:设置接收缓冲区大小 // 设置接收缓冲区大小为1024字节datagramSocket.setReceiveBufferSize(1024); 1. 2. 第三步:设置发送缓冲区大小 // 设置发送缓冲区大小为1024字节datagramSocket.setSendBufferSize(1024); 1. 2. 第四步:绑定端口 // 绑定端口datagramSocket.bind(newInetSocketAddress(port)); 1. 2...
应用程序从 socket buffer 中读取报文进行处理 在接收 UDP 报文的过程中,图中任何一个过程都可能会主动或者被动地把报文丢弃,因此丢包可能发生在网卡和驱动,也可能发生在系统和应用。 之所以没有分析发送数据流程,一是因为发送流程和接收类似,只是方向相反;另外发送流程报文丢失的概率比接收小,只有在应用程序发送的报文...
下午验证一个高流量发包问题时,发现了一个值得记录的问题:socket的收发buffer尺寸是会影响收发包的效率的,高流量通讯时,若socket的收发buffer尺寸过小会一定程度降低收发包效率。 自己先分别获取了一下Windows/Linux系统中默认的收发包尺寸值 在x86 Win7环境里实际程序验证结果为 ...
importsocket# 创建一个UDP套接字udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# 设置接收缓冲区大小recv_buffer_size=65536# 设置为64KBudp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_RCVBUF,recv_buffer_size)# 验证接收缓冲区大小设置actual_buffer_size=udp_socket.getsockopt(socket.SOL_SOC...
UnicastUdpSocket failed to set receive buffer size to 1428 packets (2096304 bytes); actual size is 89 packets (131071 bytes). Consult your OS documentation regarding increasing the maximum socket buffer size. Proceeding with the actual value may cause sub-opt...
1.socket实现udp通讯 在C++中,通过socket实现 UDP 的收发相对简单。以下是一个示例代码,展示如何通过 UDP 套接字发送和接收数据。 #include<iostream>#include<cstring>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#define PORT 8080#define BUFFER_SIZE 1024voidudp_...
socket编程-udp server.py #socket编程-udpfromsocketimport*importtime ip_port= ('127.0.0.1', 8080) buffer_size= 1024udp_server= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#SOCK_DGRAM代表数据报式套接字,即udpudp_server.bind(ip_port)whileTrue:#不需要listen及accept建立连接,直接进入通讯循环data, addr =udp_...