udpsendto返回码是128。对于sendto()函数,成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。sendto(),是把UDP数据报发给指定地址。
1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, 2 const struct sockaddr *to, int tolen); 返回值说明: 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。 参数说明: s: socket描述符; buf:UDP数据报缓存区(包含待发送数据); len: UDP数据报的长度; f...
相信大家写UDP Socket程序的时候,有时候在第一次调用sendto给一个unconnected UDP socket发送UDP数据包时,接下来调用recvfrom()或继续调sendto的时候会返回一个ECONNREFUSED错误。对于一个无连接的UDP是不会返回这个错误的,之所以会返回这个错误,是因为你明确调用了connect去连接远端的Endpoint_S了。那么这个错误是怎么...
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 该函数比 send() 函数多了两个参数, to表示目地机的IP地址和端口号信息; tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。 sendto()函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回...
1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, 2 const struct sockaddr *to, int tolen); 1. 2. 返回值说明: 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。 参数说明:
写UDP socket程序的时候,在调用sendto或者recvfrom的时候,会发现有Connection refused错误返回,错误码是ECONNREFUSED。 对于懂得socket接口但是不很很懂网络的人,可能这根本就不是个问题,他会根据错误码知道远端没有这个服务端口,正如socket api的man手册中描述的那样: ...
对于一个无“连接”的UDP,sendto系统调用后,内核在将数据包发送出去后,就释放了存储对端Endpoint_S的地址等信息的数据结构了,这样在下层的协议有错误返回的时候,内核已经无法追踪到源socket了。 这里有个注意点要说明一下,由于UDP和下层协议都是不可靠的协议,所以,不能总是指望能够收到远端回复的ICMP包,例如:中间...
编译为UDPclient,执行./UDPclient 192.168.1.20,注意,这个地址一定要是个IP可达的地址,才好测试。按照上面的理论,结果应该是:第一个sendto成功,然后192.168.1.20返回了:ICMP 192.168.1.20 udp port 12345 unreachable, length 40 接下来第二个sendto返回:write: Connection refused 由于第...
最近在调试linux下的udp广播,发现当addr设置成server.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST;时候,调用sendto返回-1,在...
2.1 sendto 返回 -1 问题排查 我们知道发送广播 sendto 返回 -1,正常情况sendto 返回值大于 0 。 首先判断 socket 连接是否建立 复制 self._sck_fd4 = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if (DEBUG_ON) {NSLog(@"client init() _sck_fd4=%d",self._sck_fd4);} ...