1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, 2 const struct sockaddr *to, int tolen); 返回值说明: 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。 参数说明: s: socket描述符; buf:UDP数据报缓存区(包含待发送数据); len: UDP数据报的长度; f...
udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/端口,与之对应的send()和recv()则不需要如此,但是在调用send()之前,需要为套接字指定接收方的地址/端口(这样该函数才知道要把数据发往哪里),在调用recv()之前,可以为套接字指定发送方的地址/端口,这样该函数...
UDP(user datagram protocol)用户数据报协议,属于传输层。 UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把数据报发给对方。UDP无需建立类如三次握手的连接,使得通信效率很高。因此UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。 UDP通信的过程如图所示: 服务端: (1)使用函数...
sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0, 详细描述请参考send(). 参数to 用来指定欲传送的网络地址, 结构sockaddr 请参考bind(). 参数tolen 为sockaddr 的结果长度. 返回值: 成功...
sendto(),是把UDP数据报发给指定地址;recvfrom()是从指定地址接收UDP数据报。 参数说明 \s: socket描述符。 \buf: UDP数据报缓存地址。 \len: UDP数据报长度。 \flags: 该参数一般为0。 \to: sendto()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪里报。
深入探索UDP协议的sendto与recvfrom:高效传输的幕后秘辛 UDP,用户数据报协议,是传输层的轻量级选择,非连接、低延迟,特别适合小数据量、实时性要求高的应用。服务端和客户端的网络编程操作主要涉及以下步骤:服务端 通过socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)创建套接字,初始化sockaddr_in addr_in结构。...
UDP sendto()和recvfrom()最大缓冲区大小是指在使用UDP协议进行数据传输时,sendto()函数发送数据和recvfrom()函数接收数据时,缓冲区可以存储的最大数据量。 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不保证数据的可靠性和顺序性,但具有低延迟和高效率的特点。在UDP通信中,发送方使用sendto()函...
int socks5udp_sendto (Socket, Message, MsgLen, Flags, Dst, DstLen, Svr, SvrLen) int Socket; void *Message; size_t MsgLen; int Flags; struct sockaddr *Dst; size_t DstLen; struct sockaddr *Svr; size_t SrvLen; 説明 socks5udp_sendto サブルーチンは、 Dstへの中継のために、UDP パ...
在Linux系统中,使用UDP协议发送数据是非常常见的操作。其中一个常用的函数就是sendto()函数,它可以用来向指定的UDP套接字发送数据。在本文中,我们将介绍如何在Linux系统中使用sendto()函数发送UDP数据,并通过查看相关命令来验证数据发送是否成功。 sendto()函数的声明如下: ...
使用sendto函数可以实现向指定的服务器发送UDP数据包的功能。在实际开发中,可以根据具体的需求进行调整,比如设置不同的标志、目标服务器端口等。 总的来说,sendto函数是一个实现UDP数据发送的重要函数,在Linux开发中经常会遇到。通过灵活运用sendto函数,可以实现各种不同场景下的UDP数据传输功能,是开发人员必备的技能之...