package udp.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.DatagramChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.util.Arrays; import java.util.Ite...
[Java] 网络-03 UDPClient / UDPServer import java.net.*; import java.io.*; public class TestUDPClient { public static void main(String args[]) throws Exception { long n = 10000L; ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos)...
Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("监听到连接,即将进入下一步"); //创建服务器接受和发送数据的流 DataInputStream inputFromClient = new DataInputStream(socket.getInputStream()); DataOutputStream outputToClient=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); while(true){ d...
等待客户端的链接:==="); client = server.accept(); // 启动一个EchoThread线程来处理...
import java.io.IOException; import .DatagramPacket; import .DatagramSocket; import .InetAddress; import .SocketException; public class UDPClient { public static void main(String[] args){ try { System.out.println("客户端 开始运行"); //I. 创建 DatagramSocket 对象 , 用于 UDP 数据包的发送和接收...
程式範例: UDPServer.java importjava.io.*;importjava.net.*;// 1. 本程式必須與 UdpClient.java 程式搭配執行,先執行本程式再執行 UdpClient。// 2. 執行方法 : java UdpServerpublicclassUdpServer{intport;// 連接埠publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{UdpServerserver=newUdpServer(5555);...
java 网络通信协议 (三次握手+协议的概述+TCP+UDP+IP) java 网络通信协议 (三次握手+协议的概述) 首先我们先来了解两种软件协议: 1 c/s结构:全称Client/Server结构,是指客户端与服务器的结构,就像qq,微信等软件,通过客户端与服务器交互 2.B/S结构:全称Browser/Server,即浏览器与服务器结构,如火狐,谷歌等等...
创建main函数,创造UdpEchoClient对象,并把服务器的IP和端口给传进去 启动服务器 代码实现如下: import java.io.IOException;import java.net.*;import java.util.Scanner;// UDP 版本的 回显客户端public class UdpEchoClient {private DatagramSocket socket = null;private String serverIp = null;private int serv...
Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。 Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL...
1、UDP传输工具类(serverclient)UDP不适合传输大数据,所以传输要尽量小。UDP传输中可能会丢包,如果需要可能多次发送同一个包保证包能安全到达;接收端可以对收到的包进行CRC校验,javaviewplaincopypackageorg.sl.udp.beans;.DatagramPacket;/* 处理udp请求的接口* authorshanl*/publicinterfaceIUdpRequestHandler/*解析...