$ g++ -o UDPclient1 UDPclientNoConnect.cpp 完了以后就看到三个可执行文件了。 打开一个命令行,执行./UDPserver启动服务端程序,再打开另外一个命令行,执行./UDPclient1 127.0.0.1 "nihaonihao"或者./UDPclient2 127.0.0.1 "testtest"即可查看到以下效果: [horstxu@vps ~/Cprog/udpCSmodel]$ ./UDPserver...
client_addr;charserver_message[2000],client_message[2000];intclient_struct_length=sizeof(client_addr);// Clean buffers:memset(server_message,'\0',sizeof(server_message));memset(client_message,'\0',sizeof(client_message));// Create UDP...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
int clientSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(1234); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); socklen_t addrLen = sizeof(serverAddr); while (1) { char buff[BUFSIZE]...
但断开连接可以由任意一方主动发起,发起的上层条件,其实就是调用close()关闭套接字文件描述符sockfd,当client发送完毕消息之后,可以发送一个结束报文段FIN,服务器发送ACK应答,确认client断开连接的请求,同样服务器也可以不给client发送消息了,他也可以发送一个结束报文段FIN,客户端发送ACK应答,确认server断开连接的请求。
1、UDP传输工具类(serverclient)UDP不适合传输大数据,所以传输要尽量小。UDP传输中可能会丢包,如果需要可能多次发送同一个包保证包能安全到达;接收端可以对收到的包进行CRC校验,javaviewplaincopypackageorg.sl.udp.beans;.DatagramPacket;/* 处理udp请求的接口* authorshanl*/publicinterfaceIUdpRequestHandler/*解析...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h>
client: package main import "log" import "net" import "time" const local_addr = "192.168.0.104" const local_port = 1018 const server_addr = "192.168.0.104" const server_port = 1019 func main() { c_addr := net.UDPAddr { IP: net.ParseIP(local_addr), Port: local_port, } s_addr...
UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo Client/Server例子程序。 二、UDP协议简介 UDP是一种简单的传输层协议,在RFC768中有详细描述。UDP协议是一种非连接的、不可靠的数据报文协议,完全不同于提供面向连接的、可靠的字节流的...
gcc client.c -o client 打开2个控制台:一个运行 ./server 另一个运行 ./client server.c:=== include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> include <sys/types.h> include <sys/socket.h> include <arpa/inet.h> include <errno.h> define BUFFERSIZE 1024 typede...