- PC模拟UDP Server,指定IP和Port,等待Client数据 - UDP Client向Server发送 I am Client ! - Server收到数据后,向Client发送I am Server ! UDP Client 任务流程如下示: 实现步骤如下: ⏩ 在ESP8266_RTOS_SDK目录下新建 udpclient 文件夹,把station实验中的 station 目录下所有文件拷贝到该文件夹中 ⏩ ...
void ExitWithMessage(const int errorCode, const char * errorMessage) { fprintf(stderr, "\n\nError Msg : %s\n", errorMessage); fprintf(stderr, "Error Code : 0x%X\n", errorCode); fprintf(stderr, "Location : %s: %d\n\n", __FILE__, __LINE__); exit(errorCode); } void Print...
TCP Client 代码: usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;namespaceTcpLib {publicclassTcpClient {publicTcpClient() { mSAEA.SetBuffer(newbyte[1024*8],0,1024*8); mSAEA.Completed+=Receive_Completed; }privateboolmConnected =fa...
SOCK_DGRAM,0);if(cfd<0){perror("sock error");return-1;}struct sockaddr_in serv;struct sockaddr_in client;bzero(&serv,sizeof(serv));serv.sin_family=AF_INET;serv.sin
此建構函式會建立新的UdpClient,並允許基礎服務提供者指派最適當的本機 IPv4 位址和埠號碼。 如果使用這個建構函式,UdpClient實例會以IPv4 的位址系列來設定,該位址系列無法使用IPv6目標聯機方法呼叫來變更或覆寫。 注意 如果您收到SocketException,請使用SocketException.ErrorCode來取得特定的錯誤碼。 取得此程式代碼之...
如果使用這個建構函式,UdpClient實例會設定為參數所family指定的位址系列,這些參數無法使用不同位址系列來變更或覆寫。 備註 如果您收到SocketException,請使用SocketException.ErrorCode來取得特定的錯誤碼。 取得此程式代碼之後,您可以參閱Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼檔,以取得錯誤的詳細描述。
The client code should initialize a Socket, serialize the data from PlayerInfo, and send the data. The data will be sent to the IP address 127.0.0.1, which is always the local computer: Copy const int ProtocolPort = 3001; Socket sendSocket = new Socket(Add...
类UdpClient提供在阻止同步模式下发送和接收无连接 UDP 数据报的简单方法。 由于 UDP 是无连接传输协议,因此无需在发送和接收数据之前建立远程主机连接。 但是,可以通过以下两种方式之一来选择建立默认远程主机: 使用远程主机名和端口号作为参数Create 类的UdpClient实例。
UDP网络服务器模拟实现:主要分为makefile文件进行编译UDP客户端:udpClient.cc(客户端的调用),udpClient.hpp(客户端的实现)UDP服务端:udpServer.cc(服务端的调用),udpServer.hpp(服务端的实现) makefile 创建makefile文件: makefile里可以定义变量,如cc=g++ ...
If you specify an address outside this range or if the router to which the request is made is not multicast enabled, UdpClient will throw a SocketException. If you receive a SocketException, use SocketException.ErrorCode to obtain the specific error code. Once you have obtained this code, ...