qtudpbind返回-1的原因如下:1、确保本地IP和端口号输入正确,在绑定UDP套接字时需要指定合法的IP地址和端口号,否则绑定会失败。2、检查网络环境是否正常,如果网络连接断开或不稳定,也可能导致绑定失败。3、确保端口没有被其他程序占用,如果该端口已经被其他程序占用,则当前程序无法进行UDP绑定操作。...
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); result = bind(sock, (sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); if (result == -1) { std::cout << "error!!! Why?"; } } 我为什么不能简单 bind() 这socket 这里? 我见过 这个 在...
假如客户使用端口1与服务器A建立了连接,客户端也可以使用端口1与服务器B建立连接,即使客户端的端口号相同,但因四元组信息发生变化,并不会导致连接冲突。 多个TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗? 若多个TCP服务进程同时绑定相同的IP地址和端口,那么执行bind() 时候就会报错“Address already in use”;若TCP服务进程...
注意:UDP是无连接协议,多以可以只有任何一端,例如客户端数据发往服务端,服务器端存在与否无所谓。 UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是么有占用本地地址额端口的 注意: 1、UDP 创建socket后,不能直接recv,recvfrom,,只有知道了本地地址和端口,服务器端才能知道...
perror("bind"); exit(1); } dg_echo(sockfd, (structsockaddr *)&cliaddr,sizeof(cliaddr)); } UDP回射服务器程序:dg_echo函数 #include <sys/types.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<errno.h>voiddg_echo(intsockfd,structsockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen) ...
我们可以在调用 bind 前,对 socket 设置 SO_REUSEADDR 属性,可以解决这个问题。 inton =1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on,sizeof(on)); 因为SO_REUSEADDR作用是:如果当前启动进程绑定的 IP+PORT 与处于TIME_WAIT 状态的连接...
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 函数说明: sock 参数:sock 为 socket文件描述符。 addr 参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。 addrlen 参数:addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。 【文章福利】需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加群812855908(资料...
{fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));exit(1); } sleep(1000); close(sockfd); } 编译 gcc tcp.c -o tcp gcc udp.c -o udp 2. 执行结果 1).2个进程分别建立TCP server 从结果可知,第二个进程绑定端口号8888绑定失败。
对于此种情况,我们可以在调用bind前,对socket设置SO_REUSEADDR属性。 int on = 1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)); SO_REUSEADDR 作用是:如果当前启动进程绑定的 IP+PORT 与处于TIME_WAIT 状态的连接占用的 IP+PORT 存在冲突,但是新启动的进程使用了 SO_REUSEADDR 选项...
TCP与UDP服务端网络都会调用bind绑定端口。 TCP网络编程 UDP 网络编程 TCP 和 UDP 端口彼此不相关。TCP 端口由 TCP 堆栈解释,而 UDP 堆栈解释 UDP 端口。端口是多路复用连接的一种方式,以便多个设备可以连接到一个节点。因此,从技术上讲,更高级别的协议可以使用相同或不同的 TCP 和 UDP 端口号。另一方面,一台...