sendto 函数原型 sendto() 用来将数据由指定的 socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的 socket , 如果利用 UDP 协议则不需经过连线操作. 参数 msg 指向欲连线的数据内容, 参数 flags 一般设 0 , 详细描述请参考 send(). 参数 to 用来指定欲传送的网络地址, 结构sockaddr 请参考 bind(). 参数 tolen ...
1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, 2 const struct sockaddr *to, int tolen); 返回值说明: 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。 参数说明: s: socket描述符; buf:UDP数据报缓存区(包含待发送数据); len: UDP数据报的长度; f...
sendto(),是把UDP数据报发给指定地址;recvfrom()是从指定地址接收UDP数据报。 参数说明 s: socket描述符。 buf: UDP数据报缓存地址。 len: UDP数据报长度。 flags: 该参数一般为0。 to: sendto()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪里报。 tolen: 对方地址长度,一般为:sizeof(struct sockadd...
这两个函数一般适用于UDP使用 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *addrlen); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags, const struct sockaddr *to...
于是,我验证了这个问题,把一个概率问题变为一个必现问题,也算是小小的进步,也更好定位问题了。虽然说是被 udp sendto 函数所坑,但其实还是使用 sendto 函数的人理解不到位。 接下来,我从理论分析和实践验证的角度来阐述:udp sendto 函数发送消息的最大值是 65507. ...
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xil_printf("Error on udp send : %d\r\n", err); return; } } 初始化时,无需使用udp_connect函数进行连接,在发送时直接使用udp_sendto即可将数据发送到任何指定的地址。 测试与改良 网线连接开发板和电脑,将以太网的IPv4地址修改为udp_sendto函数中设置的地址。打开网络调试助手,选择UDP协议、IP地址和udp...
不过,sendto和recvfrom函数的参数中包含了对方的地址信息,这两个函数是专门为UDP协议设计的。sendto函数的原型如下:sendto(),该函数用于将数据通过指定的socket传输给对方主机。参数s表示已建立的socket连接,如果使用UDP协议则无需进行连接操作。参数msg指向要传输的数据内容,参数flags通常设为0,具体...
udp协议下sendto与recvfrom函数对应的errno 概述 在C/C++中,使用udp socket时,sendto与recvfrom有不同的errno 而在高阶语言Javascript中,使用udp socket, 会将两种类型的错误通过同一个事件error抛出来 因此,有必要将sendto与recvfrom对应的 errno列出来,以便在error中进行区分...
header.cmmand = NVSP_UDP_DEVICE;header.result = 0;UINT iCheckSum = nvspchecksum((UCHAR*)(&header), sizeof(CommunicateHeader));SOCKET sendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(INVALID_SOCKET == m_sdpSendSocket){ AfxMessageBox(_T("创建SOCKET失败!"));return;} BOOL ...