class MyClass { @addProperty myProperty: string; } 通过以上步骤,装饰器函数addProperty将被应用于MyClass类的myProperty属性。在装饰器函数中,可以根据需要修改属性的行为或添加元数据。 装饰器的应用场景包括但不限于:日志记录、权限控制、性能分析、数据验证等。根据具体需求,可以选择适合的装饰器来实现相应的...
declare type PropertyDecorator = (target:Object, propertyKey: string | symbol ) => void; 2、属性装饰器用来装饰类的属性,它接收两个参数 1、target: Object - 被装饰的类 2、propertyKey: string | symbol - 被装饰类的属性名 3、示例 function logProperty(target: any, key: string) { delete ...
functionimmutable(target:any,propertyKey:string,descriptor:PropertyDescriptor){constoriginal=descriptor.set;descriptor.set=function(value:any){returnoriginal.call(this,{...value})}}classC{private_point={x:0,y:0}@immutablesetpoint(value:{x:number,y:number}){this._point=value;}getpoint() {returnt...
function addProperty(target: any) { target.prototype.city = "New York"; } @addProperty class Person {} const person = new Person(); console.log(person.city); // 输出:New York
在上面的例子中,Calculator 类有一个接收两个数字参数并返回它们之和的成员函数 add。 四、成员存取器 TypeScript 中的类成员存取器(getter 和 setter)是一种特殊的类成员函数,用于访问和修改类的成员变量。它们提供了一种更安全和可控的方式来处理类的属性。
interface Add { (x: number, y: number): number } 1. 2. 3. 4. let myFunc: Add = function(x, y){ return x+y; }; myFunc(1,2); 1. 2. 3. 4. 3,使用类型别名来定义函数: 类型别名使用type关键字,相当于为函数类型起一个名字 ...
· propertyKey: 属性名称。 属性装饰器是用来修饰类的属性的,其声明和被调用方式跟其他装饰器类似。 ### 装饰器组合 TypeScript支持多个装饰器同时应用到一个声明上,实现多个装饰器的符合使用,语法可以从左到右书写。 ```@decoratorA @decoratorB param`...
type Add<T> = (a: T, b: T) => T const addNumbers: Add<number> = (a, b) => { return a + b } const addStrings: Add<string> = (a, b) => { return a + b } 将正确的类型放入Add的泛型中,可以用来描述两个数字的相加或者两个字符串的连接。我们不需要为每个函数都写一个类型,...
constaddStrings: Add<string> =(a, b) =>{returna + b} 将正确的类型放入Add的泛型中,可以用来描述两个数字的相加或者两个字符串的连接。 我们不需要为每个函数都写一个类型,我们只需要用一个泛型类型写一次。这不仅节省了我们的精力,而且使我们的代码更...
type ClassDecorator=(value:Function,context:{kind:"class"name:string|undefinedaddInitializer(initializer:()=>void):void})=>Function|void 1. 2. 3. 4. 5. 例如,假设想要使用装饰器向 Rocket 类添加两个属性:fuel 和 isEmpty()。在这种情况下,可以编写以下函数: ...