class MyClass implements IPublicInterface { // 私有属性 private privateProperty: string = "This is a private property."; // 实现接口中的公共属性 publicProperty: string = "This is a public property."; // 实现接口中的公共方法 publicMethod(): void { console.log("Public method calle...
2 name: string; 3 private age: number; 4 constructor(theName: string) { 5 this.name = theName; 6 } 7 8 eat() { 9 console.log(`${this.name} 拒绝吃狗粮。`); 10 } 11 12 use() { 13 console.log(`${this.name} 会使用工具。`) 14 } 15 } 16 17 interface Animal extends Peop...
interfacePerson{name:string;age:number; }lettom:Person= {name:'Tom'};// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'Person'.// Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'. 多一些属性也是不允许的: Copy interfacePerson{name:strin...
interface Pingable { ping(): void; } class Sonar implements Pingable { ping() { console.log("ping!"); } } class Ball implements Pingable { // Class 'Ball' incorrectly implements interface 'Pingable'. Property 'ping' is missing in type 'Ball' but required in type 'Pingable'.pong()...
interface User{ id: number, name: string, email: string, } let user:User={id:1,name:'fanqi',email:'admin@qq.com'} console.log(user); 表达字典的类型是interface最常用的场景,除此以外,interface作为接口的能力还将在TypeScript中大放异彩。
接口(interface) 定义接口 使用接口 选成员 & 只读成员 & 动态成员 类 需要对类的属性与方法进行声明 类成员访问修饰符(public/private/protected) 类的构造函数被私有化 类的只读属性 类与接口 定义接口 实现接口 抽象类 抽象类定义 子类继承 泛型 定义泛型参数 调用时传入泛型参数的类型 TypeScript学习地图 函数...
private isMarried: boolean; } //编译结果 class Person { } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. TypeScript是一个结构类型语言。当比较两个不同的类型时,不管它们来自哪里,如果所有成员的类型都是兼容的,那么就说这些类型本身是兼容的。 interface Named { ...
private 私有的(只有自己能访问,子类的其他都不能访问) 接口表示对象的属性 复制 interface Rectangle {width: number;height: number}let r: Rectangle = {width: 100, height: 10}interface Speakable {speak(): void;name?: string}let speaker: Speakable = {//name:"bdt",speak() { }} ...
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public 、 private 和 protected 1、public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public 的 2、private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问 ...
在TypeScript中,类的属性和方法支持三种修饰符:public、protected、private。 public 修饰的是在任何地方可见,公有的属性或方法,默认编写的属性就是public的; protected 修饰的是仅在类自身及子类中可见,是受保护的属性或方法; private 修饰的是仅在同一类中可见,是私有的属性或方法; ...