与interface不同,type还可以用来表示其他的类型,比如基本数据类型、元素、并集等 ⏰interface interface 只能表示Object, Function。 不能表示其它类型 ⏰type //【基本类型】type Name =string;//【类型并集&交叉】type PartialPointX ={x: number} type PartialPointY={y: number}//并集type PartialPoint = P...
getUserInfo(); // 错误信息:An argument for 'user' was not provided. getUserInfo({name: "coderwhy"}); // 错误信息:Property 'age' is missing in type '{ name: string; }' getUserInfo({name: "coderwhy", height: 1.88}); // 错误信息:类型不匹配 1. 2. 3. 4. 这样确实可以防止出现错误...
function fn(e:{target:{value:string}}){ } 1. 2. 3. 使用接口重写 interface parm { target:{ value:string } } function fn(e:parm){ } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 可选属性 接口里的属性不全是必须的,即给函数传入的参数对象中只有部分属性赋值了。 interface parm { target:{ value?:...
简单说一个点当我们只是需要在约束一个对象的结构时,使用interface在编译为js后,不会产生额外的信息,interface在编译为js后会被擦除;而如果使用class(包括abstract class),则会产生一个额外的对象,而实际上我们只是需要类型检查,这个对象就是无用的 关于TypeScript Team对于interface的定位,也许可以参考这篇blog:Walkt...
// 定义一个接口,里面确定要有两个成员,且都是字符串类型 interface Post { title: string // 结尾可以使用逗号分隔,也可以使用分号去分割,还可以省略 content: string } 使用接口 // 使用的时候声明参数是Post类型,里面使用的时候不担心没有值 function printPost (post: Post) { console.log(post.title)...
interface User { name: string; age: number; email: string; } 使用keyof 操作符获取接口的所有属性键: 使用keyof 操作符可以获取接口中所有属性的键名,这些键名组成了一个联合类型。 typescript type UserKeys = keyof User; // "name" | "age" | "email" 遍历或使用这些属性键以获取或操作接口的属性...
interface config2 { readonly width: string } 额外的属性检查 interface SquareConfig { color?: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig): { color: string; area: number } { // ... } let mySquare = createSquare({ colour: "red", width: 100 }); TypeScript会...
TypeScript——04——ts中的接口(Interface) 一、前言 TS新增了一个重要概念:接口,分为对象类型接口和函数类型接口 接口可以约束对象,函数,类的结构和类型,是一种代码协作必须遵守的契约 接口的定义方式: 使用interface关键字 二、对象类型接口 接口中可定义 确定属性、可选属性、任意属性、只读属性...
interface.js 文件代码如下: interfaceShape{name:string;width:number;height:number;color?:string;}functionarea(shape:Shape){vararea=shape.width*shape.height;return"I'm "+shape.name+" with area "+area+" cm squared";}console.log(area({name:"rectangle",width:30,height:15}));console.log(area...
setPrototypeOf || ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; }; return extendStatics(d, b); }; return function (d, b) { extendStatics(d, b...