使用接口 --> End 实现TypeScript declare interface 详细步骤 步骤1:定义接口 在这个步骤中,我们将创建一个新的 TypeScript 文件并定义一个接口。 首先,创建一个新的 TypeScript 文件,例如 “interface.ts”。 // interface.ts// 定义一个接口interfacePerson{name:string;age:number;} 1. 2. 3. 4. 5. ...
declare var声明全局变量 declare function声明全局方法 declare class声明全局类 declare enum声明全局枚举类型 declare namespace声明(含有子属性的)全局对象 interface和type声明全局类型 export导出变量 export namespace导出(含有子属性的)对象 export defaultES6 默认导出 export =commonjs 导出模块 export as namespaceU...
interface A { f(): number; f(x: boolean): boolean; f(x: string, y: string): string; } function MyFunc(): number; function MyFunc(x: boolean): boolean; function MyFunc(x: string, y: string): string; function MyFunc( x?:boolean|string, y?:string ):number|boolean|string { if (...
interface添加属性,使用extends,采用继承写法。 interface Animal { name: string } interface Bear extends Animal { honey: boolean } 继承时,type 和 interface 是可以换用的。interface 可以继承 type。 type Foo = { x: number; }; interface Bar extends Foo { y: number; } type 也可以继承 interface。
Blue; // (7)任意类型 any let aa: any = '45号'; let arrayList: any[] = [1, false, 'fine']; // (8)null,无内存地址空对象 // (9)undefined,未定义变量 // (10)naver 其他类型,Exception等 // (10)void,一般用在函数的返回值 function hello(): void { alert("Hello Runoob"); } ...
declarefunctioncreate(o:object|null):void;create({prop:0});// 正确create(null);// 正确create(42);// 错误create("string");// 错误create(false);// 错误create(undefined);// 错误 而一开始const persion: object这种用法,是将能精确推导的对象类型,扩大到了整体的,模糊的对象类型,TS 自然无法推断...
export function abc(s: string): string { return s.substr(0, 4); } 1. 2. 3. 4. 其声明文件有两种写法: 第一种,模块导出声明写法 declare interface funcAbcSign { (s: string): string } export declare let abc: funcAbcSign; 1.
functionpadLeft(value: string, padding: string |number) { ... } let f= padLeft("Hello world",true);//error 如果一个值是联合类型,就只能访问这多个类型所共有的成员 interface Bird { fly(); layEggs(); } interface Fish { swim();
function 定义函数。 get 用于对象的 getter 方法。 if 用于条件判断。 implements 用于类实现接口。 import 用于从模块中导入内容。 in 用于检查对象中是否包含指定的属性,或用于 for...in 循环。 infer 用于条件类型中推断类型。 instanceof 检查对象是否是指定类的实例。 interface 用于定义接口。 let 定义块级作...
interface Bird { fly(): void; layEggs(): void; } interface Fish { swim(): void; layEggs(): void; } declare function getSmallPet(): Fish | Bird; let pet = getSmallPet(); pet.layEggs(); // Only available in one of the two possible types pet.swim(); Property 'swim' does no...