function createArray<T> (length: number, value: T): T[] { const arr = Array<T>(length).fill(value) return arr } const numArr = createArray<number>(3, 100) const strArr = createNumberArray<string>(3, 'foo') 其实Array 是一个泛型类,在 typescript 中去定义这个 Array 类型时,它不知...
createArray<string>(3,'x');// ['x', 'x', 'x'] 上例中,我们在函数名后添加了<T>,其中T用来指代任意输入的类型,在后面的输入value: T和输出Array<T>中即可使用了。 接着在调用的时候,可以指定它具体的类型为string。当然,也可以不手动指定,而让类型推论自动推算出来: functioncreateArray<T>(length...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> { let result: T[] = []; for (let i = 0; i < length; i++) { result[i] = value; } return result; } createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x'] ...
2,3] var arr2:string[]=["1","2","3"] var arr3:any[]=[1,"2",true] 泛型Array<T> ...
(source: string, subString: string): boolean; } /* 这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。 */ const mySearch: SearchFunc = function (source: string, sub: string): boolean { ...
function createArray<T>(length: number, value: T) :T [] { // Array 对象默认生成的是 any 类型的 // 所以传递泛型参数为 number const arr = Array<T>(length).fill(value); return arr; } // 使用时传递类型参数 const res1 = createArray<string>(3, "abc"); ...
interfacequeueInterface<Type>{enQueue(dataItem:Type):void;deQueue():Type|undefined;isEmpty():boolean;isFull():boolean;size():number;printQueue():void;}classQueueClass<Type>implementsqueueInterface<Type>{privateQueueData:Array<Type>=[];privatemaxSize:number=0;constructor(length:number){this.maxSize=...
Uncapitalize<StringType>:将字符串首字母转为小写格式 type UppercaseGreeting = "HELLO WORLD"; type UncomfortableGreeting = Uncapitalize<UppercaseGreeting>; // 相当于 type UncomfortableGreeting = "hELLO WORLD" typescript 本文系转载,阅读原文 https://zhuanlan.zhihu.com/p/640499290 ...
let ro: ReadonlyArray<number> =a; ro[0] = 12;//error!ro.push(5);//error!ro.length = 100;//error!a = ro;//error! ▓▓▓▓▓▓ 额外的属性检查 看一个例子: interface SquareConfig { color?: string; width?: number; }functioncreateSquare(config: SquareConfig): { color: string; are...
: boolean;/*** The warning message*/message: string;} 1.2.6@eventProperty 当应用于类或接口属性时,这表示该属性 返回事件处理程序可以附加到的事件对象。事件处理 API 是实现定义的,但通常属性返回类型是一个类 与成员如addHandler()和removeHandler()。文档工具可以 在“Events”标题下显示此类属性,而不是...