typedef int (*PF) (int x); PF pf; 这样pf便是一个函数指针,方便了许多。当要使用函数指针来调用函数时,func(x)或者 (*fucn)(x) 就可以了,当然,函数指针也可以指向被重载的函数,编译器会为我们区分这些重载的函数从而使函数指针指向正确的函数。 例子: typedefvoid(*PFT) (char,int);voidbar(charch,...
1.去掉"typedef"得到一个正常的变量声明语句(指针函数声明): int (*func)(void);这里变量func的类型...
void example_function(int a, int b) { std::cout << "Function called with: " << a << ", " << b << std::endl; } int main() { uint_t a = 10; uint_t_using b = 20; func_t f1 = example_function; func_t_using f2 = example_function; str_map<int>::type map1; str_...
typedefvoid(*FuncPtr)(int,int);voidmyFunction(inta,intb){// 函数体} FuncPtr f = myFunction;f(1,2);// 调用 myFunction(1, 2); 在这个例子中,FuncPtr是一个函数指针类型,它指向返回类型为void且接受两个int参数的函数。 3. 结构体 在C++中,使用typedef为结构体定义别名也是很常见的: structPoint...
int mul(int a, int b){ return a * b;} int div(int a, int b){ return b? a/b : -1;} //定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址 FP_CALC calc_func(char op){ switch (...
typedef int (*func_t)(int a, int b); func_t fp; // 定义一个函数指针变量 写个简单的程序测试一下,运行OK: typedef int (*func_t)(int a, int b); int sum (int a, int b) { return a + b; } int main (void) { func_t fp = sum; ...
那么,`typedef void(*Func)(void)`为什么能这样使用呢?这实际上定义了一种特殊类型的函数指针,它指向没有返回值且没有参数的`void`类型函数。在处理器执行上下文切换或转移指令时,它会保护相同的现场,处理相同形式的参数,这样就能像引用数据一样使用函数。这种用法在编程中非常有用,尤其在函数库的...
typedef void (*func)(int) func: void (*)(int) typedef 函数指针的 Typedef。 不绘制关联连线。 类设计器不显示源类型为函数指针的 typedef。 复制 typedef int MyInt; class A { MyInt I; }; MyInt: int typedef A 类 绘制一条从源类型形状指向目标类型形状的关联连线。 Class B {}; typedef B MyB...
在C语言中,`typedef`用于定义新的数据类型别名。`func_t`是一个新的数据类型别名,它表示一个指向函数的指针类型。该函数接受两个参数,第一个参数是`int`类型,第二个参数是`float`类型。函数本身没有返回值(`void`表示无返回值)。具体的定义可以写成以下形式:现在,你可以使用`func_t`来声明...
typedef int (*sorter)(void* a, size_t size); sorter quicksort, bubblesort; 上面定义了一个名为sorter的函数指针来作为一个新的类型名称,接着使用它来定义名为quicksort和bubblesort的函数指针。 下面总结一下 typedef 的用途: 1、与#define的区别 ...