int32_ti =100000; 上面示例将变量i声明成int32_t类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。 这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。 typedeflongintptrdiff_t;typedefunsignedlongintsize_t;typedefintwchar_t; 这些整数类型别名都放在头文件stdint.h,不同架构的计算机...
int32_t i = 100000; 1. 上面示例将变量i声明成int32_t类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。 这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。 typedef long int ptrdiff_t; typedef unsigned long int size_t; typedef int wchar_t; 1. 2. 3. 这些整数类型别名...
这就用到了C语言的typedef机制,允许程序员为现有类型创建别名。C头文件系统使用typedef把size_t作为unsigned int或unsigned long的别名。这样,使用size_t类型时,编译器会根据不同的系统替换标准类型。对于time_t类似,只要包含time.h头文件,程序就能访问合适的定义。 与#define的比较 typdef的一些特性与define的功能重合...
int32_t i = 100000; 上例将变量 i 声明成 int32_t 类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。 这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。 typedef long int ptrdiff_t; typedef unsigned long int size_t; typedef int wchar_t; 这些整数类型别名都放在头文件 ...
typedeflongdoubleREAL;typedefdoubleREAL;typedeffloatREAL; 常见的size_t在32位系统上定义为 unsigned int,也就是32位无符号整型。在64位系统上定义为 unsigned long ,也就是64位无符号整型。 为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称; ...
typedeflongdouble REAL; 在不支持 long double 的平台二上,改为: typedefdouble REAL; 甚至还可以在连 double 都不支持的平台三上,改为: typedeffloat REAL; 这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。其实,标准库中广泛地使用了这个技巧,比如 size_t 在...
size_t 是一个无符号整数类型,通常用于表示内存中对象的大小或数组的索引。它的大小在不同的编译器和平台上可能会有所不同,但通常被定义为 unsigned int 或 unsigned long。 在C/C++ 编程中,使用 size_t 类型可以提高代码的可移植性,因为它的大小会根据不同的平台进行适配。它常用于与内存分配、数组操...
typedef _W64 unsigned int size_t; #endif #define _SIZE_T_DEFINED #endif 2) 为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称 以结构体为例,下面我们定义一个名为 Point 的结构体: struct Point { double x; double y; double z; ...
typedef unsigned int COUNT; 而且,我们还可以使用这种方法来定义与平台无关的类型。比如,要定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型,即 typedef long double REAL; 在不支持 long double 的平台二上,改为: typedef double REAL; ...
typedef unsigned long size_t; I get: C:\AndroidSDK\ndk-bundle\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\..\lib64\clang\3.8.275480\include\stddef.h:62:23: error: typedef redefinition with different types ('unsigned int' vs 'unsigned long') typedef __SIZE_TYPE__ size_t;^ ../../....