typedef long double REAL; 在不支持 longdouble 的平台二上,改为: typedef double REAL; 在连double都不支持的平台三上,改为: typedef float REAL; 也就是说,当跨平台时,只要改下typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。 标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。 另外,因为typedef是定义了一种类型的...
这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。其实,标准库中广泛地使用了这个技巧,比如 size_t 在 VC++2010 的 crtdefs.h 文件中的定义如下所示: #ifndef _SIZE_T_DEFINED #ifdef _WIN64 typedef unsigned __int64 size_t; #else typedef...
这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。其实,标准库中广泛地使用了这个技巧,比如 size_t 在 VC++2010 的 crtdefs.h 文件中的定义如下所示: #ifndef _SIZE_T_DEFINED #ifdef _WIN64 typedefunsigned __int64size_t; #else typedef _W64unsignedint ...
编译器会经常从UINT到SIZE_T给出警告 --- 这个是对的,因为有时就是unsigned int;有时就是unsigned long; 你用UINT可能在当前平台下没有问题,但是换了平台就有问题。
size_t 是一个无符号整数类型,通常用于表示内存中对象的大小或数组的索引。它的大小在不同的编译器和平台上可能会有所不同,但通常被定义为 unsigned int 或 unsigned long。 在C/C++ 编程中,使用 size_t 类型可以提高代码的可移植性,因为它的大小会根据不同的平台进行适配。它常用于与内存分配、数组操...
typedef_ W64 unsigned int size_ t; #endif #define_ SIZE_ T_ _DEFINED #endif 2.为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称 以结构体为例,下面我们定义- -个名为Point的结构体: struct Point double x; double y; double z; ...
#ifdef PIC_16typedef unsigned long U32#elsetypedef unsigned int U32#endif 在16位的 PIC 单片机中,int一般占2个字节,long占4个字节,而在32位的ARM环境下,int和long一般都是占4个字节。如果我们在代码中想使用一个32位的固定长度的无符号类型,可以使用上面方式声明一个U32的数据类型,在代码中你可以放心大...
typedef unsigned long (__stdcall * THREADFUNC)(void *);unsigned long __stdcall myfunc(void *param){ ((int*)param)=1234;return 0;} int main(){ THREADFUNC pf1 = &myfunc;void *param = malloc(sizeof(int));(*pf1)(param);/* 相当于myfunc(param); */ return 0;} ...
typedef unsigned long LONG ; 的作用是 _ 。A.定义了一种新的数据类型B.定义了一个整型变量C.定义了一个长整形变量D.定义了一个新的数据类
百度试题 结果1 题目typedef unsigned long LONG ;的作用是___ 相关知识点: 试题来源: 解析 定义了一个新的数据类型[1]标识符[2] 反馈 收藏