struct A{}定义一个名为struct A的结构体. 下例定义了struct A同时,声明了两个变量(注意:不是类型别名)varA,pA. structA{intnum;structA*next;}varA, *pA;// 声明了struct A类型的变量varA, 指针变量pA;intmain(){structAa,b;a.num =10; b.num =20;// pA = a 不对,a并不像函数名或数组名那...
方法/步骤 1 打开文件。2 然后写上typedef。3 后面写上struct,同时添加成员。4 接着用别名实例化struct。5 给成员赋值。6 最后尝试使用别名访问成员。
这里面,tagXX是这个结构体的本名,XX只是struct tagXX的别名。 然后你可以用XX来定义变量: XXa;/*相当于struct tagXX a; */ 1. 这样代码更简洁了。 c,实际上定义结构体时使用typedef的话,完全可以在创建别名的同时不给结构体命名: typedefstruct { }XX; XXa; 1. 2. 3. 4. 这里,结构体没有了"本名",...
#1:int* (*a[5])(int, char*); 首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针, 指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:) #2:voi...
typedef struct stucture_a STRUCTURE_A;//整个程序中没有关于structure_a类型的声明structure sturcture_a{...};也是符合ANSI标准的.所以楼主说的两种方法都是ok的。2.上面说到“符合该声明的规范”,关于typedef的规范:根据“c in a nutshell”上的介绍,typedef [type] [declarator];中的type...
struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量 typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一个结构体类型 使用时可以直接访问stu1.a 但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后s2.a=10; 3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题 ...
typedef struct { double a; int b; } C;通过这种方式,我们就可以使用新的类型名C来定义结构体变量,而不需要每次都写出完整的结构体定义:C myStructC;这样定义的结构体变量myStructC可以像普通变量一样进行赋值操作:myStructC.a = 0.0;myStructC.b = 0;使用typedef可以提高代码的可读性和可...
typedef struct A* b; intmain(){pA_tpa;} 上面的代码能编译通过; typedefstructAA_t;intmain(){A_ta;} 这段代码编译无法通过。 原因: typedef structA A_t;结构体A没有具体定义,因为结构体定义必须带花括号,如typedef structA{} A_t;但是A_t a使用了这个未定义的结构体,编译器不知道要分配多少存储...
typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
不一样,前面typedef定义的是struct student,而后面是struct student *,前面是一下结构,后面是指针。