其中,原类型名指的是已有的数据类型,例如int、float、char等,但不仅限于已有名字的类型,同时包含自定义的类型,而新类型名则是为该原类型定义的别名。 下面是一个简单的示例,将int类型定义为一个新的类型名叫做int32_t: typedef int int32_t; 2. typedef的优点 使用typedef有以下几个优点: 2.1 增强代码的可...
typedef 将类型int32_t (* )(void);定义了一个别名 set_hs_t,也就是说set_hs_t是一个指针类型,该类型指针可以指向 返回值为int32_t的无参数函数。比如如果有函数原型 int32_t fun (void);那么就可以如下定义一个函数指针p使其指向fun函数 set_hs_t p;p = fun;...
若int32_t是整型int的别名,那么代码没有问题。 若int32_t是整型long的别名,那么应当使用%ld打印 我们需要编译器提供的另外一个头文件inttype.h。以Visual Studio 2019中为例,打开头文件inttype.h,可以找到如下定义。 #include<stdio.h> #include<inttypes.h> int main() {int32_t n=123; printf("n=%"...
int32_t fun(void);mipi_L funName = fun; //mipi_L是该类函数指针的类型,你可以用它来定义这类函数指针的变量
看到以下代码,不明白查了一下: /** Pointer to Function returning Void (any number of parameters)*/typedefvoid(*PFV)();/** Pointer to Function returning int32_t (any number of parameters)*/typedef int32_t (*PFI)(); 定义一个函数指针类型。
通过使用 uint8_t、uint16_t 和 uint32_t 这样的类型名,比直接使用基本数据类型 unsigned char、unsigned short 和 unsigned int 更易于理解。②跨平台兼容性不同的编译器或平台可能对基本数据类型的大小有不同的定义(例如,某些编译器可能将 int 定义为 16 位或 64 位),如果将来换了编译器或平台,只需更改 ...
typedef int INT;typedef (int*) pINT;typedef unsigned int uint32_t typedef 可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。 #define的用法 #define 为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表...
作用域内均可使用别名 int32_t 。 typedef 用于结构 typedef 并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的别名。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>typedef struct{char name[20];int gender;double height;double weight;}person;intmain(){person p={"timmy",1,170.00,60.0...
例如,可以将"int*“定义为"IntPtr”,"struct Student"定义为"Student_t"等。 提供代码的可移植性:typedef使得代码更具可移植性,因为通过使用typedef定义的类型别名,可以在不同的平台上更方便地修改类型。例如,可以定义一个特定平台上的整数类型别名为"int32_t",在不同平台上,只需要修改typedef的定义,而不需要...
函数add 中无法使用别名int32_t 作用域内均可使用别名 int32_t 。 typedef 用于结构 typedef 并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的别名。 #include<stdio.h>typedefstruct{charname[20];intgender;doubleheight;doubleweight;}person;intmain(){person p={"timmy",1,170.00,60.0...