下面是一个简单的示例,将int类型定义为一个新的类型名叫做int32_t:typedefintint32_t;2. typedef的...
我们知道C语言定义数据类型的时候只定义了它们之间的关系,但却没有具体定义它们的大小。比如 short 的长度只规定了不大于 int,long的长度不小于 int,int是多大也没确定,所以你会看到51单片机的int大小为两个字节,而在stm32中的长度为 4 字节。所以这个时候有必要使用一个别名来代替具体的数据类型,并且最好这个别名...
1 首先通过typedef关键字,定义无符号整型的别名U_INT32 2 通过别名定义变量,并且对变量进行赋值 3 从下图的输出结果看,通过操作别名与操作无符号整型的变量的输出结果是正确的 4 通过typedef的关键字还可以定义函数的别名,如下图所示,定义了入参为void,返回值为const int的函数p_func别名 5 通过typedef还能够...
(1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 ) (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 (1)typedef typedef表示类型重定义 //将unsigned int重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名 typedef unsigned int uint_32; int main() { ...
如typedef int INT32 使用INT32 i1 3.template Templates能用来创建一个对未知数据类型的操作的函数模板.这个通过用其它数据类型代替一个占位符data-type来实现。 这个关键字可以使我们创建一些通用的类或者函数。 例1 template<class type> type add(tpye a,tpye b) ...
我查到一个讲const与#define的差别的帖子,里面谈到const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程...
1typedef unsigned char UINT8; 2 3typedef unsigned short UINT16; 4typedef unsigned int UINT32; 5 6typedef signed char INT8; 7typedef signed short INT16; 8 9typedef signed int INT32;1011typedef float FLOAT;1213typedef double DOUBLE;1415typedef char CHAR; ...
int main (void) { //char * str = "学嵌入式"; PCHAR str = "学嵌入式"; printf ("str: %s\n", str); return 0; } 在上面的demo程序中,PCHAR 的类型是char *,我们使用PCHAR类型去定义一个变量str,其实就是一个char *类型的指针。
int main(){ Int32 i = -100; // int //unsigned Int32 ii = 0; Point p; // struct _tag_point SoftArray* sa = NULL; ListNode* node = NULL; // struct _tag_list_node*return 0;}与预期结果一致四。小结1.enum自定义类型,定义离散值【用于定义真正类型的常量【const定义的是只读变量】...
一、typedef的基本语法 typedef的语法如下:typedef type new_type_name;其中,type是已有的数据类型,new_type_name是我们为该类型定义的新名称。例如:typedef int INT; //定义INT为int类型的别名 typedef char* PSTR; //定义PSTR为char*类型的别名 使用typedef定义的新类型名可以像原类型名一样使用,例如:INT ...