定义了一个类型p, 函数指针,指向的函数返回值是int, 并且参数是两个int
去掉typedef ,得到正常变量声明=> int (*PFunc)(int); 变量PFunc的类型为一个函数指针,指向的返回值类型为int,参数类型为int的函数原型; => "typedef int (*PFunc)(int)"中PFunc是函数指针类型(该指针类型指向返回值类型为int,参数类型为int的函数)的一个typedef-name。 PFunc fptr; <=> fptr是一个poi...
typedef char (*p)(int); p pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。 第二行的代码便使用这个新类型定...
7typedef signed short INT16; 8 9typedef signed int INT32; 10 11typedef float FLOAT; 12 13typedef double DOUBLE; 14 15typedef char CHAR; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 第二种:就是我们在stm32里面结构体定义的时候经常会看到(标准库操作): ...
typedef是C/C++的一个关键字,其功能是定义一个新的自定义类型。形式为 typedef OLD_TYPE NEW_TYPE 也就是给OLD_TYPE起一个别名,起到简化代码的作用。在这里,typedef int *p; 其实是 typedef int* p;即int*是一体的,而p是新类型的名字。在如此定义后,p就等同于int *的效果。比如 p a,b...
typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操
前言在我们学习开发中, 有很多类型都是系统自带的, 比如int, double, long, 指针类型, 如果, 你是系统自带类型恐惧症患者, 那么typedef就可以帮到你了, 请仔细看下面的内容.开始首先让我们来看一个例子:#include typedef int MyInt;int main(
lpAddFun是typedef定义的一个名称 可以用来定义变量 比如 lpAddFun p;那 p就是 int(*p)(int, int);首先(*p)说明p是一个指针,(*p)();说明p指向函数 (*p)(int, int)说明p指向的函数有两个int类型参数,最后 int(*p)(int, int); 说明 p指向的函数返回 值类型是int ...
常用:基本数据类型、指针类型、构造类型 一、 基本数据类型 int 类型说明符,修饰int1> long int == long: 8个字节(%Id)2> short int == short: 2个字节 (%d、%i)3> unsigned int == unsigned: 4个字节(%zd、%zi)4> signed int == signed == int: 4个字节 (%d