定义了一个类型p, 函数指针,指向的函数返回值是int, 并且参数是两个int
typedef unsigned charUINT8;typedef unsigned shortUINT16;typedef unsigned intUINT32;typedef signed charINT8;typedef signed shortINT16;typedef signed intINT32;typedef floatFLOAT;typedef doubleDOUBLE;typedef charCHAR; 第二种:就是我们在stm32里面结构体定义的时候经常会看到(标准库操作): 今天我们要讲的typed...
typedef char (*p)(int); p pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。 第二行的代码便使用这个新类型定...
1.typedef和#define的区别 typedefint*pInt;inta =1, b =2;constpInt p1 = &a;//p1是常量指针pIntconstp2 = &b;//p2是常量指针//这里的const就是拿来修饰p1、p2的,跟pInt没关系 1)作用:typedef定义了一个新的类型别名,而#define(宏定义)只是简单的替换 ...
typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字,作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。
int data;struct tagNODE *next;}NODE, *PNODE;这里在定义结构体数据类型时,利用typedef定义了两个类型,NODE和PNODE分别为普通变量类型和指向结构的指针类型。注意,结构体内部一定要用原结构体类型名(struct tagNODE)定义指针next,千万不可以用PNODE或NODE*定义,这是因为此时结构体类型还没有定义完成,不可以...
intmain(){charch='w';char*p=&ch;char*pa="abcdef";return0;} 字符变量ch里面存放了字符w 字符指针p里面存放了ch的地址 指针变量pa里面存放了abcdef字符串的地址,我们并没有对这个字符串进行初始化。而是直接把它放进了指针变量pa里面。 和前两行的字符w不同,abcdef是存储在内存中的只读数据区,无法修改...
typedef是C/C++的一个关键字,其功能是定义一个新的自定义类型。形式为 typedef OLD_TYPE NEW_TYPE 也就是给OLD_TYPE起一个别名,起到简化代码的作用。在这里,typedef int *p; 其实是 typedef int* p;即int*是一体的,而p是新类型的名字。在如此定义后,p就等同于int *的效果。比如 p a,b...
typedef int INTERGE; unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned 2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如: #define PTR_INT int * PTR_INT p1, p2; 经过宏替换以后,第二行变为: ...