typedefint* (*RTN)();//是一个函数指针typedefvoid(*P1)();//参数1:也是函数指针typedefint& (*P2)(int*,int*);// 参数2typedef RTN (*S)(P1, P2[3]); S a[2];//声明 若想定义一个函数指针pFoo,该指针所指向的函数也返回一个函数指针(类型是int (*)() )。 那么你不应该这么写int(*)(...
1、整型指针 typedef int* PINT; 或 typedef int *PINT; 2、结构体 typedef struct { double data; }DATA, *PDATA; //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3、函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int main() { void...
typedef int INT, * PINT;INT重定义是int类型,PINT重定义是int *类型。 typedef int* PINT32, INT32;和上面一样,前后位置并不影响。
typedef int * PINT;PINT pin1, pin2;这里PINT是一个指向整型变量的指针类型,利用它定义了两个指向整型变量的指针pin1和pin2。对于复杂一点的指针类型,就更能体现出typedef的优势。请看下面的声明代码示例:int * (*s[10])(int *, char *(*)());对于这个复杂的声明,可以通过typedef定义一个新的简单的...
这里你会看到,有一个报错,这个错误很好理解,不足为怪,但是上面的typedef定义的int *类型的指针,取了一个别名叫PINT,然后再main函数里面使用了const PINT b =&a,并且改变了a的值,但是奇怪的是,为啥没有报错,这是见了鬼吗(因为PINT是int *的别名嘛,所以const PINT b 应该是const int * b=&a,那不是应该...
typedef(int*) pINT; 以及: #definepINT2 int*; 效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。 typedef几种用途 ...
1. typedef (int*) pInt; 2. typedef pInt (int*) 比如pInt a,b; 第一种表示:int*a;int*b; 第二种表示:int*a,b; 所以第一种更像一个类型,第二种更像宏。 二.旧式代码中声明对象 typedefstructtagPoint { Int x; Int y; }POINT;
typedef(int*)pINT; 1. 以及: 复制 #define pINT2 int*; 1. 效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b; 表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
#define PINT int* PINT x,y;在编译之前会被替换成:int* x,y;明显不是我们的本意。我们期望的是这样的:typedef in* PINT;PINT x,y;编译期间会被替换成:int* x;int* y;处理的是正确的。再比如:typedef ARRAY int[3];ARRAY array1,array2;编译阶段会被“替换”成:int array1[3];int array2[3...
typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名 int main() int x; PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型 *px=10; //px就是int*类型的变量 return 0; 根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。) ...