有如下定义语句:typedef char* PCHAR;,下列语句正确的是( ) A. 语句:PCHAR P;定义了一个字符变量 B. PCHAR p=’a’; C. PCHAR p; char name[5]=”John”; p=name; D. PCHAR p=”Hello”; cout 相关知识点: 试题来源: 解析 C.PCHAR p; char name[5]=”John”; p=name; 反馈 收藏 ...
这是错误的,按照顺序,‘const pstr’被解释为‘char * const’(一个指向 char 的常量指针),而不是‘const char *’(指向常量 char 的指针)。这个问题很容易解决: typedef const char * cpstr; int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的 记住: 不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终...
1intmain()2{3typedefchar*PCHAR;4PCHAR pa,pb;5pa ="hello";6pb ="hello";//正常7pb ='h';//报错,不能将char类型的值赋给PCHAR类型实体8return0;9} 可以看出,typedef char* PCHAR;之后,PCHAR是char类型的别名, PCHAR pa,pb;将pa,pb都定义成char类型。 2)定义struct结构体别名 我们知道,当声...
就是定义两种类型,名称为PCHAR和LPCH,但实际上都是char *类型,也就是指向char的指针类型。
typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。 用途二:用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象...
1. typedef char* PCHAR; 2. PCHAR pa, pb; 1. 2. 这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。 用途三: 直观简洁 用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须...
typedef charPCHAR; PCHAR pa,pb; //同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然char *pa,*pb;但是在有很多指针的情况下,typedef的方式更省事。 用途2、 以前的代码中,声明struct新对象的时候,必须带上struct,即struct 结构名 对象名 struct tagPOINT
typedef char pChar[10] 函数声明 对于typedef void (*fp) (int);,其中fp代表一个函数指针,可用于简化某些复杂函数的声明。 比如对于信号处理signal函数,接受两个参数: 1. 需要“被捕获”的特定signal的整数值,类型为int 2. 指向用户提供函数的指针,类型为函数指针。其中用户函数返回值为void,参数一个为int ...
后面的 PCHAR LPCH PCH NPSTR LPSTR PSTR 都是 char * 的别名 等价为:typedef CHAR * PCHAR;typedef CHAR * LPCH;typedef CHAR * PCH;typedef CHAR * NPSTR;typedef CHAR * LPSTR;typedef CHAR * PSTR 你把*当成指针标实就可以了!所以 typedef CHAR * PCHAR, * LPCH, * PCH, * NP...
一、基本定义 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 ...