那么typedef int (*CallBackFun)(char *p); 从左向右看,第一个新名字是CallBackFun,所以CallBackFun就是新定义的类型 剔除typedef和CallBackFun,其原型就是 int (*)(char *) 再回到本问题来,理解了函数指针类型定义,下面的就很容易理解了:CallBackFun 是类型,pCallBack是变量 int call(CallBackFun pCallBa...
typedef char (*p)(int); p pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。 第二行的代码便使用这个新类型定...
6 7 typedef int (PTypeFun1)(int, int); // 声明一个函数类型 8 typedef int (*PTypeFun2)(int, int); // 声明一个函数指针类型 9 int (*padd)(int, int); // 传统形式,定义一个函数指针变量 10 11int main() { 12 PTypeFun1 *pTypeAdd1 = add; 13 PTypeFun2 pTypeAdd2 = add; 14...
3intadd(inta,intb){ 4returna + b; 5} 6 7typedefint(PTypeFun1)(int,int);// 声明一个函数类型 8typedefint(*PTypeFun2)(int,int);// 声明一个函数指针类型 9int(*padd)(int,int);// 传统形式,定义一个函数指针变量 10 11intmain(){ 12PTypeFun1 *pTypeAdd1 = add; 13PTypeFun2 pType...
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef int(*CallBack)(char *p);//后面';'变量名:CallBack 1.*CallBack:CallBack是一个指针 2.(*CallBack)():指向一个函数 3.(*CallBack)(char *p):这个函数有一个参数,类型为char 4.int(*CallBack)(char *p):这个函数有一个返回值,类型为int 最终:CallBack是一个指针,指向具有一个...
typedef int(*CallBack)(char *p);//后面';'变量名:CallBack 1.*CallBack:CallBack是一个指针 2.(*CallBack)():指向一个函数 3.(*CallBack)(char *p):这个函数有一个参数,类型为char 4.int(*CallBack)(char *p):这个函数有一个返回值,类型为int 最终:CallBack是一个指针,指向具有一个...
C/C++ typedef 用法,引言:tyedef声明,简称tyedef,功能:为现有类型创建一个新的名字。比如:程序编写者常常使用tyedef来编写更美观和可读的代码。所谓美观:tyedef能隐藏笨拙的语法构造、平台相关的数据类型,从而增强可移植性和程序的可维护性。
autoi =3+2;//从右推左, auto填充为int autom =9。0, *p = &m;// auto填充为double autoa =3, b =2.0;// 不可以,只能填充一个值 vector<int> v{1,2,3,4}; autoit = v.begin();// 类型为vector<int>::iterator,避免冗长的声明。
typedefint*(*pFun)(int,char*); 原声明的最简化版: pFun a[5]; 原声明:void(*b[10]) (void(*)()); 变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一: typedefvoid(*pFunParam)(); 再替换左边的变量b,pFunx为别名二: typedefvoid(*pFunx)(pFunParam); ...