那么typedef int (*CallBackFun)(char *p); 从左向右看,第一个新名字是CallBackFun,所以CallBackFun就是新定义的类型 剔除typedef和CallBackFun,其原型就是 int (*)(char *) 再回到本问题来,理解了函数指针类型定义,下面的就很容易理解了:CallBackFun 是类型,pCallBack是变量 int call(CallBackFun pCallBa...
typedef char (*p)(int); p pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。 第二行的代码便使用这个新类型定...
说明一个函数指针型的新名字为PF,要求此类型满足指向函数返回值为char,括号中的两个int为两个int型的形参
typedefchar* charp; constcharp cp =0; charp是一个整体,被const修饰。所以它实际是“常量指针”。要是拆开变成const char *的话,就成为了“指向常量的指针”,这显然不对。 auto 编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至...
typedef int *(*pFun)(int, char*); 原声明的最简化版: pFun a[5]; 2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)()); 变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一: typedef void (*pFunParam)(); 再替换左边的变量b,pFunx为别名二: ...
typedef unsigned charUINT8;typedef unsigned shortUINT16;typedef unsigned intUINT32;typedef signed charINT8;typedef signed shortINT16;typedef signed intINT32;typedef floatFLOAT;typedef doubleDOUBLE;typedef charCHAR; 第二种:就是我们在stm32里面结构体定义的时候经常会看到(标准库操作): ...
typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字,作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。 一、什么是typedef typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字。作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。
typedef int(*CallBack)(char *p);//后面';'变量名:CallBack 1.*CallBack:CallBack是一个指针 2.(*CallBack)():指向一个函数 3.(*CallBack)(char *p):这个函数有一个参数,类型为char 4.int(*CallBack)(char *p):这个函数有一个返回值,类型为int 最终:CallBack是一个指针,指向具有一个...
(1)typedef char* PCHAR;(2)PCHAR pa, pb;2、用于struct结构体 (1)#include <stdio.h> (2)struct tagPOINT1 (3) { (4)int x;(5)int y;(6)};(7)int main()(8){ (9)tagPOINT1 p1,p2;//此句编译无法通过 (10)//错误信息:error: unknown type name 'tag...