在定义函数指针中的作用 typedef关键字在C和C++语言中用于为复杂的类型声明定义一个新的、更简单的名字(别名)。在定义函数指针时,typedef可以大大简化复杂的类型声明,使得代码更加清晰易读。它允许我们为函数指针类型创建一个简洁的别名,从而在后续的代码中更方便地使用该类型。
第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针...
1. 定义函数指针变量 int (*pFunc)(char *frame, int len); 定义了一个函数指针变量pFunc,它可以指向这样的函数:返回值为int,形参为char*、int int *(*pFunc[5])(int len); 定义了5个函数指针变量:pFunc[0]、pFunc[1]···,它们都可以指向这样的函数:返回值为int*,形参为int 2. 定义函数指针类型...
Typedef函数指针是一种用于简化函数指针声明的C语言特性。通过typedef关键字,可以为函数指针类型定义一个新的名称,使其在代码中更易读和理解。 函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针调用相应的函数。在C语言中,函数指针的声明比较复杂,使用typedef可以将其简化。 使用typedef定义函数指针...
typedef作用于函数指针 我们再来看一个常用的函数指针的类型定义 typedef void (*pFunction)(void); 首先回顾一下函数指针函数指针的定义:其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。函数指针的星号是属于函数名的函数指针的声明:类型说明符 (*函数名) (参数) void (*pFunct...
typedef 是定义了一种“函数指针”类型,可以再声明很多变量。函数指针的定义是定义了一个变量。 int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; ...
typedef int (*FUNC_P)(int, int)定义了一个函数指针类型,可以使用FUNC_P去定义指向函数的指针,其指向的函数类型必须是返回值为int、参数为两个且均为int。 比如FUNC_P p=add,就是定义了一个指针p,并且让其指向add函数。此时,p(1,2)等价于add(1,2)。
typedef函数指针是用typedef关键字定义的,其语法如下: typedef回类型(*函数指针名称)(参数列表) typedef函数指针可以指向任何函数,它的定义与普通函数的声明类似,只是在函数的前面加上一个星号。下面是一个简单的例子: //一个函数指针 typedef int (*func_ptr)(int, int); //义一个函数 int add(int a, int...
1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了; 2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。 【示例】 例1: typedef void (*PF)(int x); void func1(int x){ cout<<"func1:"<<x<<endl;} ...