第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针...
如同上面定义函数指针类型的方法,直接在前面加typedef即可,例如 typedefint(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组intmain(void){inta[5] = {1,2,3,4,5};intb[6] = {1,2,3,4,5,6}; pArr_t pA;//定义数组指针变量pApA= &a;//完全合法,无警告pA= (pA...
在这个示例中,compareFloats函数比较两个float类型的指针所指向的值,并返回一个整数表示它们的大小关系。然后,我们使用FuncPtr类型的指针ptr来调用这个函数,并打印结果。 5. (可选) 编写一个使用该函数指针的示例 上面的代码已经包含了一个使用FuncPtr类型函数指针的示例。这个示例展示了如何定义一个函数指针类型,如何...
Typedef函数指针是一种用于简化函数指针声明的C语言特性。通过typedef关键字,可以为函数指针类型定义一个新的名称,使其在代码中更易读和理解。 函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针调用相应的函数。在C语言中,函数指针的声明比较复杂,使用typedef可以将其简化。 使用typedef定义函数指针...
return 1; } int main() { f f1 = g; f f2 = h; (*f1)(1.0); (*f2)(1.0); return 0; } 这里,typedef定义f为一个函数指针类型而不是函数指针,在main函数中,我们就可以看到,通过定义f,我们可以方便地定义多个函数指针,从而解决了以上问题。
typedef int (*FUNC_P)(int, int)定义了一个函数指针类型,可以使用FUNC_P去定义指向函数的指针,其指向的函数类型必须是返回值为int、参数为两个且均为int。 比如FUNC_P p=add,就是定义了一个指针p,并且让其指向add函数。此时,p(1,2)等价于add(1,2)。
该定义表示 Function 是指向函数、指针的别名。该指针指向 void Function(char, int)这种类型的函数。要定义这种指针类型时只需直接使用 Function即可,不必每次把整个声明都写出来。常用在函数数组中,这样可以通过函数数组来直接调用函数。 typedefvoid(*Function)(char,int);FunctionpFun;voidFun_test(chara,intb){int...
typedef函数指针是用typedef关键字定义的,其语法如下: typedef回类型(*函数指针名称)(参数列表) typedef函数指针可以指向任何函数,它的定义与普通函数的声明类似,只是在函数的前面加上一个星号。下面是一个简单的例子: //一个函数指针 typedef int (*func_ptr)(int, int); //义一个函数 int add(int a, int...
1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了; 2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。 【示例】 例1: typedef void (*PF)(int x); void func1(int x){ cout<<"func1:"<<x<<endl;} ...