第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针...
一、函数指针语法 1、函数名直接调用函数 定义一个函数 , 如下 函数的类型是 int(int, int) ; 代码语言:javascript 复制 int add(int x, int y) { printf("x + y = %d\n", x + y); return x + y; } 直接调用函数 : 该函数的 函数名 add 就是 函数地址 , 直接调用 add 函数 , 运行该函...
如同上面定义函数指针类型的方法,直接在前面加typedef即可,例如 typedefint(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组intmain(void){inta[5] = {1,2,3,4,5};intb[6] = {1,2,3,4,5,6}; pArr_t pA;//定义数组指针变量pApA= &a;//完全合法,无警告pA= (pA...
} 第一行定义了一个函数指针f,该函数返回值为int,参数为double。 下面定义了一个函数,依然是返回值为int,参数为double。 上面两个函数的参数和返回值类型一致,这时,函数指针f是能够指向函数g的,例如main函数。 但是上面的移植性不好,每次函数指针f只能指向一个特定的函数,那么当我们需要使用函数指针指向多个函数时...
使用typedef 定义函数指针类型时,我们首先需要知道原函数的返回类型和参数列表。然后,我们可以按照这个格式定义一个新的类型名。 示例:假设我们有一个函数 int add(int a, int b),我们想要定义一个指向这样函数的指针类型。 c typedef int (*FuncPtr)(int, int); 这里,FuncPtr 就是我们新定义的函数指针类型...
typedef int (*FUNC_P)(int, int)定义了一个函数指针类型,可以使用FUNC_P去定义指向函数的指针,其指向的函数类型必须是返回值为int、参数为两个且均为int。 比如FUNC_P p=add,就是定义了一个指针p,并且让其指向add函数。此时,p(1,2)等价于add(1,2)。
该定义表示 Function 是指向函数、指针的别名。该指针指向 void Function(char, int)这种类型的函数。要定义这种指针类型时只需直接使用 Function即可,不必每次把整个声明都写出来。常用在函数数组中,这样可以通过函数数组来直接调用函数。 typedef void (*Function)(char, int ); Function pFun; void Fun_test(char...
typedef函数指针是用typedef关键字定义的,其语法如下: typedef回类型(*函数指针名称)(参数列表) typedef函数指针可以指向任何函数,它的定义与普通函数的声明类似,只是在函数的前面加上一个星号。下面是一个简单的例子: //一个函数指针 typedef int (*func_ptr)(int, int); //义一个函数 int add(int a, int...
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。 【示例】 #include<stdio.h>#include<assert.h>typedefint(*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型intadd(inta,...
1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了; 2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。 【示例】 例1: typedef void (*PF)(int x); void func1(int x){ cout<<"func1:"<<x<<endl;} ...