HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap. 1importjava.util.HashMap;23importjava.util.Hashtable;45importjava.util.Iterator;67importjava.util.Map;89importjava.util.TreeMap;1011publicclassHashMaps {1213publicstaticvoidmain(String[] args)...
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。 HashMap的结果是没有排序的。TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator...
HashMap 是 Map 接口的实现类,它存储的内容是键值对(key-value)映射,其中 key、value 都可以为 null。HashMap 是无序的,即被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的。 由于采用了Hash函数,对于Map的普通操作性能是稳定的,但如果使用iterator访问Map,为了获得高的运行效率最好在创建HashMap...
TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n)。 HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1)。 ConcurrentSkipListMap是基于跳表实现的,时间复杂度平均能达到O(log n)。 如图所示: 当数据量增加时,HashMap会引起散列冲突,解决冲突需要多花费一些时间代价,故在f(n)=1...
Map是一个重要的数据结构,本篇文章将介绍如何使用不同的Map,如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap。 Map概览 Java中有四种常见的Map实现,HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap,我们可以使用一句话来描述各
Hashtable、HashMap、TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储 和操作数据的容器类型。 Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和 值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用。 HashMap 是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与 HashTable 一致...
在Java SE中有4种常用的Map实现:HashMap、TreeMap、Hashtable和LinkedHashMap。如果我们只用一句话来描述每个实现,将是: HashMap 用哈希表实现,并且对键或值没有排序。 TreeMap 在红黑树的机构上实现,它按照Key来排序。 LinkedHashMap 保持着插入的顺序。
如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。 HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全 线程安全 在Java里,线程安全一般体现在两个方面: 1、多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰,它主要体现在关键字synchronized。如ArrayList和Vector,HashMap和Has...
TreeMap<K,V>的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认是按照Key值升序排序的;TreeMap的实现是基于红黑树结构。适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 HashMap<K,V>的Key值实现散列hashCode(),分布是散列的、均匀的,不支持排序;数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。适用于在Map...
HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap 共同实现了接口java.util.Map, 都是键值对形式,且map的key不允许重复 2、详细介绍 a、HashMap 是一个最常用的Map实现方式,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,但是HashMap是无序、线程不安全的,且HashMap不同步,如果需要线程...