TreeMap: 基于红黑二叉树的NavigableMap的实现 不允许null,key不可以重复,value允许重复 元素应当实现Comparable接口或者实现Comparator接口,元素进行自动排序 线程非安全 2)、底层数据结构 HashMap: 1.8之前数组+链表,1.8加入红黑树 HashTree: 实现了SotredMap接口,它是有序的集合。 而且是一个红黑树结构,每个key-valu...
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建TreeMap集合对象 TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(); // 创建学生对象 Student s1 = new Student("xiaohei",23); Student s2 = new Student("dapang",22); Student s3 = new Student("xiaomei",22); AI检测代...
TreeMap本身就是一颗红黑树结构。 2.4 ThreadLocalMap ThreadLocalMap采用数组和开放定址法。hash碰撞之后向后加1。其结构如下: 2.5 HashTable Hashtable比较简单,就是普通的数组+链表结构。 2.6 ConcurrentHashMap(1.7) ConcurrentHashMap(1.7)采用分段锁+数组/链表构成。 2.7 ConcurrentHashMap(1.8) 在1.8中对Concur...
而HashMap则不保证元素的顺序,遍历结果可能是无序的。 空值支持:HashMap允许使用null作为键和值,而TreeMap则不允许使用null作为键,但允许使用null作为值。 线程安全性:HashMap和TreeMap都是非线程安全的。在多线程环境下使用时,需要进行额外的同步处理。如果需要线程安全的Map实现,可以考虑使用ConcurrentHashMap或Collect...
HashMap是基于哈希表的Map实现,它使用哈希算法将键(Key)映射到存储桶(Bucket)中,然后通过链表或红黑树等数据结构解决哈希冲突。因此,HashMap的存储和访问速度非常快,平均时间复杂度为O(1)。 TreeMap则是基于红黑树的Map实现,它根据键的自然顺序或自定义比较器进行排序。因此,TreeMap的元素是有序的,可以通过键进行...
HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。 import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.TreeMap;
TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。 二、HashMap (一)HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键 它不保证映射的顺序,HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),它们都完成了Map接口。
本次内容涵盖了Java中两种重要的Map实现:HashMap和TreeMap,并解释了它们不同的特性及使用场景。HashMap被用来演示方法,而TreeMap则包含了两种排序方式:自然排序和定制排序。自然排序要求键(K)必须是同一类对象;如果不是,必须实现Comparable接口以定义比较逻辑。另外,
TreeMap TreeMap 则是基于红黑树的一种提供顺序访问的 Map,和 HashMap 不同,它的 get、put、remove 之类操作都是 O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的 Comparator 来决定,或者根据键的自然顺序来判断。 Hashtable Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值...