有序性:TreeMap中的元素按照键的排序顺序存储,因此它提供了自然排序和自定义排序的功能。而HashMap则不保证元素的顺序,遍历结果可能是无序的。 空值支持:HashMap允许使用null作为键和值,而TreeMap则不允许使用null作为键,但允许使用null作为值。 线程安全性:HashMap和TreeMap都是非线程安全的。在多线程环境下使用时...
同样的代码,一个使用了HashMap,一个使用了TreeMap,我们会发现TreeMap输出的结果是排好序的,而HashMap的输出结果是不定的。 Null值的区别 HashMap可以允许一个null key和多个null value。而TreeMap不允许null key,但是可以允许多个null value。 @TestpublicvoidwithNull(){ Map<String, String> hashmap =newHash...
HashMap类和Hashtable类几乎相同,不同之处在于HashMap是不同步的,也允许接受null键和null值。 5. LinkedHashMap LinkedHashMap is a subclass of HashMap. That means it inherits the features of HashMap. In addition, the linked list preserves the insertion-order. Let’s replace the HashMap with Link...
HashMap会报出: NullPointerException。 性能区别 HashMap的底层是Array,所以HashMap在添加,查找,删除等方法上面速度会非常快。而TreeMap的底层是一个Tree结构,所以速度会比较慢。 另外HashMap因为要保存一个Array,所以会造成空间的浪费,而TreeMap只保存要保持的节点,所以占用的空间比较小。 HashMap如果出现hash冲突的...
LinkedHashMap:保存了插入顺序; Hashtable:是同步的,与HashMap类似; HashMap 如果HashMap的Key是自己定义的对象,那么一般需要覆盖equals()和hashCode()方法,且要遵循他们之间的约定。 复制代码 package simplejava; import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; ...
2、LinkedHashMap vs. TreeMap 虽然LinkedHashMap和TreeMap都可以保证某种顺序,但二者还是非常不同的。 TreeMap是利用红黑树来实现的。树中的每个节点的值,都会大于或等于它的左子树中的所有节点的值,并且小于或等于它的右子树中的所有节点的值。它实现了SortedMap接口,能够对保存的记录根据键进行排序。也就是说Tr...
LinkedHashMap 保持着插入的顺序。 Hashtable 是同步的的HashMap,它有一个同步的开销。 在线程安全中使用它。 2. HashMap 如果HashMap的键是自定义对象,那么需要遵循equals()和hashCode()约定。 classDog{Stringcolor;Dog(Stringc){color=c;}publicStringtoString(){returncolor+" dog";}}publicclassTestHashMap...
一、HashMap ①数组加链表方式存储key/value,②线程非安全③允许null作为key和value④key不可以重复,value允许重复⑤不保证元素迭代顺序是按照插...
TreeMap and HashMap both implements Map interface and part of collection framework. Let’s look at some of the differences between TreeMap vs HashMap. TreeMap和HashMap都实现了Map接口和集合框架的一部分。 让我们看一下TreeMap与HashMap之间的一些区别。
Map的主要实现有HashMap,TreeMap,HashTable,LinkedHashMap。 TreeMap实现了SortedMap接口,保证了有序性。默认的排序是根据key值进行升序排序,也可以重写comparator方法来根据value进行排序。 HashMap与TreeMap的比较 public class SortedMapTest2 { public static void main(String[] args) { Map<String,Object> hash...