TrackedPoseDriver 组件可将当前跟踪设备的 Pose 值应用到游戏对象的变换上。 TrackedPoseDriver 可跟踪多种类型的设备,包括 XR HMD、控制器以及遥控器。 变量 deviceType 跟踪姿势驱动程序正在跟踪的设备 poseProviderComponent 可选:此字段包含对 PoseProvider 实例的引用,如果设置了该实例,则会用于重载 TrackedPoseDr...
The TrackedPoseDriver component applies the current Pose value of a tracked device to the transform of the GameObject. TrackedPoseDriver can track multiple types of devices including XR HMDs, controllers, and remotes.
public Experimental.XR.Interaction.BasePoseProvider poseProviderComponent ; 描述 可选:此字段包含对 PoseProvider 实例的引用,如果设置了该实例,则会用于重载 TrackedPoseDriver 的行为。当此字段为空时,TrackedPoseDriver 将按常规运行,从设备检索姿势数据或检索 TrackedPoseDriver 的姿势设置。设置此字段后,姿势数据...
脚本API UnityEngine UnityEditor Unity Other TrackedPoseDriver.deviceType public DeviceType deviceType ; 描述 跟踪姿势驱动程序正在跟踪的设备 Copyright © 2018 Unity Technologies. Publication 2018.2 教程社区答案知识库论坛Asset Store法律条款隐私政策Cookie不要出售或分享我的个人信息 Your Privacy Choices ...
是指在AR应用中,TrackedPoseDriver组件在更新循环中未被缓存的情况。 TrackedPoseDriver组件是一种用于跟踪设备姿态的组件,它可以通过传感器获取设备的位置和旋转信息,并将其应用于AR场景中的虚拟对象。在AR应用中,TrackedPoseDriver组件通常用于将虚拟对象与现实世界中的物理位置对应起来,从而实现增强现实的效果。
看到好些人在写更新缓存数据代码时,先删除缓存,然后再更新数据库,而后续的操作会把数据再装载的缓存中...
enumeration Description 这用于指示跟踪姿势驱动程序当前正在跟踪的姿势 Variables LeftEyeHMD 类设备的左眼 RightEyeHMD 类设备的右眼 CenterHMD 类设备的眼睛中心,对于大多数 HMD 来说,这通常为默认值。 HeadHMD 类设备的头眼 LeftPose左手控制器姿势 RightPose右手控制器姿势 ...
TrackedPoseDriver とは The TrackedPoseDriver component applies the current pose value of a tracked device to the of the . TrackedPoseDriver can track multiple types of devices including XR HMDs, controllers, and remotes. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.3/api/UnityEngine...
TrackedPoseDriver 组件可将当前跟踪设备的 Pose 值应用到游戏对象的变换上。 TrackedPoseDriver 可跟踪多种类型的设备,包括 XR HMD、控制器以及遥控器。 变量 deviceType 跟踪姿势驱动程序正在跟踪的设备 poseProviderComponent 可选:此字段包含对 PoseProvider 实例的引用,如果设置了该实例,则会用于重载 TrackedPoseDr...
Version:2017.3 语言:中文 TrackedPoseDriver.DeviceType.GenericXRController 描述 XR Controller,将该值用于控制器