dom.addEventListener('touchmove', move, { passive: false }); dom.addEventListener('touchend', end, { passive: false }); 高z-index 元素覆盖了事件,但是设置了 pointer-events: none 在下面这个例子中,遮罩层为 div.mask ,div#touch 则监听了 touchmove 事件 正常情况下,div.mask 会中断事件向 div#...
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档...
touchmove 接触点改变,滑动时 是 touchend 触摸结束,手指离开屏幕时 是 touchcancel 触摸被取消,当系统停止跟踪触摸的时候触发 否 3、每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): 1)touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。 2)targetTouches:位于当前DOM元素上手指的...
y = touch.pageY - startY; //这里是为了手指一定是横向滚动的,原理是计算X位置的偏移要比Y的偏移大 if (Math.abs(x) > Math.abs(y)) { spirit.style.left = touch.pageX + "px"; spirit.style.top = touch.pageY + "px"; } } canvas.addEventListener("touchmove", touchMove, false); 在to...
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。 touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,...
touch 事件 pointer 事件 (PC端可能会使用jQuery做动画,移动端一般不会,基本都是使用css3做动画) ontouchstart (必须在元素内部才能触发) ontouchmove (元素内外都能触发) ontouchend (元素内外都能触发) ontouchcancel 触摸中断,多用于系统级处理,比如在触摸时突然接了个电话(一般几乎是用不上的) ...
移动端事件 三个事件 touchstart 手指触摸 相当于PC端 mousedown touchend 手指抬起 相当于PC端 mouseup touchmove 手指滑动 相当于PC端 mousmove 注意: touch事件在chrome的模拟器下,部分版本通过on的方式来添加事件无效,这时候
touchstart,touchmove,touchend事件都有13个事件属性,具体可以参考MDN上的解释(在打开的MDN网页上,快捷键ctrl+F,输入touchstart即可找到触摸事件列表),我就对我们经常需要使用的几个事件属性进行解释。 target属性: 触发事件的DOM元素。 type属性: 事件类型。 bubbles属性: 是否冒泡。 cancelable属性: 是否阻止浏览器的...
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。 touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,...
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: ...