el.addEventListener('touchstart', function (e) { startX = e.touches[0].clientX; startY = e.touches[0].clientY; }); el.addEventListener('touchmove', function (e) { endX = e.touches[0].clientX; endY = e.touches[0].clientY; }); el.addEventListener('touchend', function () { let...
</template>exportdefault{data(){return{}},methods:{gtouchstart(){window.console.log('1,按下啦啦啦啦啦')},gtouchmove(){window.console.log('2,按下并且在移动呢')},gtouchend(){window.console.log('3,松开啦啦啦啦啦')}}}.test{width:100%;height:50px;;text-align:center;background-color:...
再通过判断两点 touchstart 与 touchend 前的距离偏差,就可以判断出是捏合手势,还是放大手势了。关键代码如下 let touchFlag = false;let touchInitSpacing = 0;let touchNowSpacing = 0; el.addEventListener('touchstart',(e)=>{ if(e.touches.length>1){ touchFlag = true; touchInitSpacing = Math.sqrt...
View Code 存在问题:只能放在卡片上方才能挪动其他卡片位置,未达到需要效果,所以进行了修改。 经实际测试后修改以下部分: ①将下方图片代码修改为(只做了减1的操作): 1constnewHeightNum = Math.ceil((movetop / liHei)) -1;//哪一行 ②因为项目未使用scss,所以将css改成如下: 12ul {3width:100%;4height:...
startbar、endbar分别就是两个滑块了。上面添加了touchstart和touchmove事件,用于监听滑动的位置,计算值。 代码语言:javascript 复制 {{startStep|hoursFilter}}{{endStep|hoursFilter}} 代码语言:javascript 复制 #c-slider{.clearfix{&:after
处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件:1.touchstart:// 手指放到屏幕上的时候触发2.touchmove:// 手指在屏幕上移动的时候触发3.touchend:// 手指从屏幕上拿起的时候触发4touchcancel:// 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详属性1.client/clientY:// ...
但这样的后果是,如果在以上这 3 个元素的 touchstart 和 touchmove 事件处理函数中调用 e.preventDefault() ,会被浏览器忽略掉,并不会阻止默认行为。 解决办法一:css touch-action: none; 解决办法二:注册处理函数时,用如下方式,明确声明为不是被动的 window.addEventListener('touchmove', func, { passive: fa...
bodyTouchMove:function(event){// console.log(222);if(this.touchStartPointX<this.touchLeft){// 只监听单指划动,多指划动不作响应if(event.targetTouches.length>1){return;}// console.log(event.targetTouches[0].pageX);// 实时计算distancethis.distanceX=event.targetTouches[0].pageX-this.touchStar...
touchstart://手指放到屏幕上时触发touchmove://手指在屏幕上滑动式触发touchend://手指离开屏幕时触发touchcancel://系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 由于这次不需要计算移动的距离,所以一只用touchstart和touchend这两个事件 .prevent是阻止浏览器的默认行为,如果不需要的话,就不用添加了,根据自己...
其实主要是利用dom的触摸事件,touchstart,touchmove,touchend 代码 <template> 长按我 单击 双击 </template> export default { name: 'LongTouch', data () { return { // 定时器 loop: 0, clickShow: false, longClickShow: false } },...