3、myLocation字段 myLocation记录了一个对象的位置信息。 考虑,一个球面被阵列了10次,显然这里球的Face对象除了位置发生了改变,其他(曲面表示、裁剪环等)都是相同的。基于共享的考虑,那么会生成10个TopoDS_Shape对象,每个对象记录相同的BRep_TFace对象,方向可能相同,可能相反,而myLocation记录了如何从原始Face对象经过...
Orientation(方向)和Location(位置),以及一个新的TShape,该TShape具有 //! 相同的几何形状但没有子形状。 void EmptyCopy() { myTShape = myTShape->EmptyCopy(); } 48 //! 返回一个新的Shape,该Shape具有相同的 //! Orientation(方向)和Location(位置),以及一个新的TShape,该TShape具有 //! 相同的几...
中心位置到原点的向量 gp_Vec translationVec(center, gp_Pnt(0, 0, 0)); // 创建平移变换对象 gp_Trsf translationTransform; translationTransform.SetTranslation(translationVec); // 进行平移变换 BRepBuilderAPI_Transform transform(shape, translationTransform); TopoDS_Shape translatedShape = transform.Shape(...
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OpenCascade拓扑对象之:TopoDS_Shape的三要素 2020-10-22 00:02 −简要介绍了OpenCascade拓扑对象类的三个要素:共享对象、方向、位置... happytik 0 3391 WINCC中使用Opencascade 2019-12-23 09:46 −SIMATIC WinCC(Windows Control Center)--视窗控制中心,西门子最经典的过程监视系统。作为西门子TIA(全集成自动化...
× LCR 允许为一个shape制定一个不同于其定义位置的location。 Quote: Orientation:CASCADE的四类方向 Quote: Coordinate System of OpenCASCADE 二、TopoDS OpenCASCADE的TopoDS package提供了两大类class × TopoDS_Shape及其子类 包含orientation和location信息 ...
#include <BRep_Tool.hxx> #include <BRepGProp.hxx> #include <TopExp_Explorer.hxx> #include <TopoDS.hxx> #include <TopoDS_Face.hxx> // 遍历模型中的所有面,找到目标面并获取质心坐标 gp_Pnt GetFaceCentroid(const TopoDS_Shape& model) { TopExp_Explorer explorer(model, TopAbs_FACE); while ...
在OCCT中,TopoDS_Vertex和gp_Pnt之间的关系通常是通过TopoDS_Shape的Location()方法来获取的。这个方法可以返回一个gp_Pnt对象,该对象表示TopoDS_Vertex的几何位置。 使用场景 gp_Pnt:当你需要进行几何计算或处理时,例如计算两点之间的距离、判断点是否在某...
TopoDS_WiremySpine;TopoDS_ShapemyProfile;TopoDS_ShapemyShape;gp_TrsfmyTrsf;Handle(BRepFill_LocationLaw)myLoc;Handle(TopTools_HArray2OfShape)mySections;Handle(TopTools_HArray2OfShape)myFaces;Handle(TopTools_HArray2OfShape)myEdges;TopTools_Ma...