使用新版的InputField (TMP)之后, 创建Input Field类型,拖拽失败,提示类型不符。 需要使用TMP_InputField 作为数据类型,同时使用需要引用 using TMPro; 之后使用 variate.text获取到输入框内的数据。
How to reproduce: 1. Open the “BugReport.zip“ project 2. Open the “SampleScene“ 3. Enter Play Mode 4. Enable the bottom input field ...
TMP Input Field is moving Text and Caret UI positions for each new line when 'Auto Size' and 'Multi Line Newline' are used - Nov 27, 2024 Reproduction steps: 1. Open the attached “InputFieldCaret.zip” project 2. Open the “SampleScene” 3....
Scripting API TMPro TMP_InputField.OnValidateInputDelegate TMP_InputField.OnValidateInput Namespace: TMProAssembly: Unity.TextMeshPro.dllSyntaxpublic delegate char TMP_InputField.OnValidateInput(string text, int charIndex, char addedChar)Parameters
Scripting API TMPro.EditorUtilities TMP_InputFieldEditorClass TMP_InputFieldEditor Inheritance Object TMP_InputFieldEditorNamespace: TMPro.EditorUtilitiesSyntaxpublic class TMP_InputFieldEditor : SelectableEditor Methods OnDisable()Declaration...
Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.Editor Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.UnityInput Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.Utilities Microsoft.MixedReality.Toolkit.Inspectors Microsoft.MixedReality.Toolkit.LeapMotion.Input Microsoft.MixedReality.Toolkit.LeapMotion.Inspectors ...
TMP中的文字渲染是基于SDF(Signed Distance Field)实现的,我们通过效果图比对一下,上面的是TMP中的文本,下面的是UGUI的普通文本,很明显当图片放大时下面的字体变得模糊了。 TMP这么优秀,我们看看怎么使用。 导入资源包 TextMesh Pro(TMP)是Unity中的内置资源,使用的时候只需要将导入即可,步骤为 "Window -> TextMes...
Toolkit.Input.UnityInput Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.Utilities Microsoft.MixedReality.Toolkit.Inspectors Microsoft.MixedReality.Toolkit.LeapMotion.Input Microsoft.MixedReality.Toolkit.LeapMotion.Inspectors Microsoft.MixedReality.Toolkit.MSBuild Microsoft.MixedReality.Toolkit.Physics Microsoft.MixedReality....
1.4 input Field的属性 2 过渡 transition 3 控件导航 navigation 4 占位文本 placeholder 5 文本 text 5.1 文本内容,用户来input 5.2 内容类型 content type 5.3 line type 5.4 光标 caret相关 5.5 其他 6 相关触发事件 7 代码 7.1 UI相关代码必须先引用 UnityEngine.UI 7.2 声明 InputField类型的变量,然后在...
Re: How to Activate a TMP Input Field? « Reply #6 on: May 08, 2023, 02:39:59 PM » Try this action: Code: [Select]using UnityEngine;using TMPro;namespace HutongGames.PlayMaker.Actions{ [ActionCategory("TextMesh Pro UGUI Basic")] [Tooltip("Activate or de-activate the Input Fiel...